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HarmonyOS 开发实践——基于OHAudio的音频操作 音频移动开发harmonyosopenharmony 步骤一:导入 audio 模块 , 引入 OHAudio 头文件, 提供播放和录制能力的 API 小帅聊鸿蒙 2024/11/19 1681 log4cplus最新介绍、详细编译过程及使用(最全面) 打包c++windowsunicodeide log4cplus是C++编写的开源的日志系统,前身是java编...
1. 开发了一个摸鱼 App我做了一个简单的 App:摸鱼。 如上图所示,这个 App 就只有一个按钮,点击后假装开始 Windows Update,然后用户就可以光明正大地摸鱼了。 不要小看摸鱼,所有天才的… dino ...发表于UWP开发... 使用c# Winform开发团队上班时间摸鱼软件 大家好,今天分享一款使用c# Winform开发的 摸鱼工具,...
本文不是 WinUI 3 入门博客,本文将从比较基础层的方式创建出 WinUI 3 应用,适合于了解 WinUI 3 的伙伴阅读。阅读本文可以更好理解 WinUI 3 应用项目的初始化逻辑 在开始之前,先新建一个 dotnet 6 控制台项目,接着编辑项目的 csproj 项目文件,替换为如下代码进行初始化 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 ...
WinUI3开发笔记(Ⅲ上) 一个多月了,我终于还是回来了! WinUI3中的"NavigationView" 注意! 此处添加‘muxc:’字段的为 Windows UI 库版本的 NavigationView。 如果改为平台版本的 NavigationView,则应用项目的最低版本必须是 SDK 17763 或更高版本。 若要使用平台版本,需要删除对 muxc: 的所有引用。
如果未在目标设备上安装 VCRedist,则到c:\windows\system32\vcruntime140.dll的动态链接会失败。 这种失败可通过各种方式显示给最终用户。 在Visual Studio 中,选择“文件”>“新建”>“项目”。 在“新建项目”对话框的下拉列表筛选器中,分别选择C#或C++、Windows和WinUI。
开发 打包和部署 Distribute 特定于框架的指南 Windows 应用 SDK WinUI 从UWP 迁移到 Windows App SDK 实现桌面应用的现代化 使用可视化层 (Windows.UI.Composition) 平台 C#/WinRT 概述 C#/WinRT 中 WinRT 类型的 .NET 映射 敏捷对象 操作实例:从 C++/WinRT 组件生成 C# 投影...
MAUI是一种跨平台应用程序开发框架,具有以下优势和劣势:优势:MAUI允许开发人员使用相同的代码库在多个平台上构建应用程序,减少了开发和维护多个独立应用程序的工作量,并提供更一致的用户体验。MAUI框架提供了一套统一的UI组件和控件,开发人员可以编写一次UI代码,并在不同平台上复用,加快了开发速度并降低了代码复杂...
它可以在基于C ++和.NET的应用程序中使用。WinUI 3 Preview 1是可同时用于UWP和桌面应用程序的WinUI 3的第一个预发行版,使每个开发人员都有机会利用微软最新UI技术来构建Windows应用程序。WinUI 3 Preview 1有什么新功能?除了上述桌面应用程序可以使用WinUI的功能之外,在此桌面环境中运行时,WinUI 3 Preview 1还...
首先,从灵活性的角度来看,MAUI 和 WinUI 需要 Windows 10 以上的系统支持,且遵循 MSIX 打包模式,这种模式限制了安装位置,只能安装在“C:\Program Files\WindowsApps”目录下。此外,MAUI 和 WinUI 必须使用 MSIX 打包,无法制作绿色版应用。这可能限制了某些用户的安装和使用体验。在控件名称上,MAUI...