winsock2 服..建立了服务器端和客户端的socket,客户端成功连接上服务器端,但是向服务器端发送数据的时候,服务器端的recv返回结果直接为0,导致直接退出服务器和客户端的连接线程,提示“###
1.100 bytes 数据到达,winsock2发出FD_READ 2.程序用recv()只读入50 bytes,还剩下50 bytes 3.winsock2继续发出FD_READ消息 recv()返回WSAEWOULDBLOCK的情况: 1.有数据到达,FD_READ触发,该消息加入程序的消息队列 2.在还没处理该消息前,程序就把数据recv()了 3.等到处理该FD_READ消息时,程序调用recv()就会返回...
1.100 bytes 数据到达,winsock2发出FD_READ 2.程序用recv()只读入50 bytes,还剩下50 bytes 3.winsock2继续发出FD_READ消息 recv()返回WSAEWOULDBLOCK的情况: 1.有数据到达,FD_READ触发,该消息加入程序的消息队列 2.在还没处理该消息前,程序就把数据recv()了 3.等到处理该FD_READ消息时,程序调用recv()就会返回...
以下是`recv`函数中常见的一些`flags`值: - 0(默认值):无特殊标志,通常使用0表示普通的接收操作。 - MSG_PEEK (0x02):允许查看接收缓冲区中的数据,但不移除。实际上,`recv`将返回缓冲区中的数据,但是数据仍然保留在缓冲区中。 - MSG_WAITALL (0x08):如果len大于可用数据的大小,`recv`将等待直到接收到...
一旦服务器端程序与客户端程序之间的连接建立好,就可以使用recv()函数和send()函数进行数据传输。 服务器端程序源码: 1#include <WinSock2.h>2#include <Ws2tcpip.h>3#include <stdio.h>45#pragmacomment(lib, "Ws2_32.lib")67#defineDEFAULT_PORT "27016"8#defineDEFAULT_BUF_LEN 5129#defineDETAULT_HOSTNA...
返回值 注解 显示另外 2 个 recv 函数从连接的套接字或绑定的无连接套接字接收数据。语法cpp 复制 int WSAAPI recv( [in] SOCKET s, [out] char *buf, [in] int len, [in] int flags ); 参数[in] s标识连接的套接字的描述符。[
IPX_RECVHDR BOOL 设置是否在所有接收标头上发送协议标头。 IPX_RECEIVE_BROADCAST BOOL 指示广播数据包可能位于套接字上。 默认情况下设置为 TRUE。 不使用广播的应用程序应将此设置为 FALSE 以提高系统性能。 IPX_IMMEDIATESPXACK BOOL 指示SPX 连接在发送 ACK 之前不要延迟。 没有来回流量的应用...
recv是收到别人发来的消息时调用的,不是用来发送消息的
1. 声明一个addrinfo对象,它包含着一个 sockaddr结构,并且初始化这些值。在这个程序中,互联网地址族(Internet address family)没有明确的指出返回IPv6还是IPv4。程序请求Socket的类型是一个TCP协议 流套接字(stream socket)。 #define DEFAULT_PORT "27015" ...
然后,默认远程地址将不确定,因此send/WSASend和recv/WSARecv调用将返回错误代码WSAENOTCONN。 但是,sendto/WSASendTo和recvfrom/WSARecvFrom仍可使用。 只需再次调用连接即可更改默认目标,即使套接字已连接也是如此。 如果名称与上一个连接不同,则放弃排队接收的任何数据报。