设置Winsock UDP套接字的步骤如下: 导入Winsock库:在程序中,首先需要导入Winsock库,以便使用其中的函数和数据类型。 代码语言:c 复制 #include<winsock2.h>#include<ws2tcpip.h> 初始化Winsock:在使用Winsock函数之前,需要对其进行初始化。这可以通过调用WSAStartup函数来完成。
UDP,即用户数据报文协议,是一种非连接的网络通信协议。与TCP不同,UDP在数据传输前并不建立连接,客户端和服务器角色可以互换。在客户端进行数据传输时,首先需要配置本地计算机的LocalPort属性。服务器端则只需设置远程主机为客户端的互联网地址,并设置RemotePort属性为与客户端相同端口。这样,服务器便...
基于UDP协议通信的服务器工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定,接收到一个客户端时,服务器显示该客户端的IP地址,并将字串返回给客户端。 基于UDP协议通信的客户端工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,填写服务器地址及端口号,从标准输入设备中取得字...
addr.sin_port= htons(4567); addr.sin_addr.S_un.S_addr= inet_addr("127.0.0.1");//发送数据charszText[] ="UDP Server Demo\r\n"; sendto(s, szText, strlen(szText),0, (sockaddr*)&addr,sizeof(addr)); closesocket(s); cout<<"数据已发送"<<endl; getchar();return0; }...
if((ServerSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)) == INVALID_SOCKET) { cout << "创建套接字失败" << WSAGetLastError() << endl; WSACleanup(); return -1; } //绑定套接字 ServerAddr.sin_family = AF_INET; ServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); ServerAd...
WinSock控件能够通过UDP协议(用户数据报协议)或TCP协议(数据传输协议)连接到远程的机器并进行数据交换。这两种协议都能用来创建客户端和服务端应用程序。就像定时器控件一样,WinSock控件运行时没有一个可视的界面。 可能的用途 创建客户端应用程序,它能在信息到达中央服务器之前把用户的信息收集起来。
UDP的接收我是开了一个线程进行接收的,并不是基于消息响应的。这样的话就得要开一个线程,一直去调用接收函数。 创建线程 代码语言:javascript 复制 ···//创建线程HANDLEhandle1=CreateThread(NULL,0,UDP_Rece_ThreadProc,NULL,0,NULL);CloseHandle(handle1);··· 用CreateThread(...
#p#(2) 实现UDP协议。 初始化Windows Sockets DLL。目前WinSock API有两个版本,版本号分别为1.1和2.2,对应参数为0x101和0x202。 复制 WSADATA wsaData; if (WSAStartup(MAKEWORD(1,1), &wsaData) != 0) { AfxMessageBox("加载Windows Sockets DLL失败!"); ...
UDPWinsock控件Winsock是Microsoft Windows提供的网络编程接口,它提供了基于TCP/IP协议的接口实现。Winsock控件对Winsock API作了封装,在使用该控件时只需要设置好相应的属性,并编写好触发的事件程序代码,就可以编写出网络应用程序。对使用Winsock控件设计具有发送、接收信息功能的应用程序进行了设计、调试和研究。许兰兰电脑知...
1. 创建一个 UDP 套接字,使用函数`socket()`:```Dim sock As Long sock = socket(AF_INET, ...