主要原因是因为<Windows.h>中包含了<Winsock.h>头文件,由于其版本的不同 解决方案一: 添加预编译头 项目属性 ——> C/C++ ———> 预处理器 ---> 预处理器定义 增加如下定义 WIN32_LEAN_AND_MEAN 解决方案二: 在编译不过的头文件前面增加 #include <Winsock2.h> 特别是用到了<windows.h>...
主要原因是因为<Windows.h>中包含了<Winsock.h>头文件,由于其版本的不同 解决方案一: 添加预编译头 项目属性 ——> C/C++ ———> 预处理器 ---> 预处理器定义 增加如下定义 WIN32_LEAN_AND_MEAN 解决方案二: 在编译不过的头文件前面增加 #include <Winsock2.h> 特别是用到了<windows.h>...
This problem arises because windows.h (at least, that version of it) includes not winsock2.h butwinsock.h; sadly when Microsoft wrote winsock2.h they chose neither to change windows.h to includewinsock2.h, which replaces winsock.h, nor to include windows.h from winsock2.h and then add...
_WINSOCK2API_的定义是防止头文件重复包含winsock2.h。_WINSOCKAPI_的定义则是为了防止对winsock.h的包含,即是说,如果用户先包含了winsock2.h就不允许再包含winsock.h了,因为winsock.h的头部同样存在如下的保护措施: #ifndef _WINSOCKAPI_ #define _WINSOCKAPI_ 错误C2375“WSAUnhookBlockingHook”: 重定义;不同的...
确认winsock2.h重定义的具体情况: 首先,需要确认编译过程中出现的具体错误信息,特别是关于哪些结构体或宏被重复定义了。检查代码中是否多次包含winsock2.h: 在你的项目中,确保 winsock2.h 没有被多次直接包含。如果 winsock2.h 被多次包含,那么就会出现重复定义的问题。如果...
问题描述:在 VC 6.0中使用socket相关的函数时没有什么问题,可是到了.net下就有以下类似的错误, c:\program files\microsoft visual studio8\vc\platformsdk\include\winsock2.h(112) : error C2011: “fd_set”:“struct”类型重定义 c:\progr ...
Winsock2.h与windows.h重定义问题解决 ' : 'struct' type redefinition 经过调查,发现是由于我原来工程引入的windows.h和winsock2.h冲突,引发了重定义错误。 附上解决方案:一、官方备注解决方案: 使用宏 #defineWIN32_LEAN_AND_MEAN参考文档:WIN32_LEAN_AND_MEAN宏的官网示例二、头文件先后顺序调整 在包含windows...
即是在包含Windows.h前加入#define WIN32_LEAN_AND_MEAN这条语句,它能够将上面的语句包含winsock.h的语句消减掉。 后面在网上看到另外一种解决方案,其代码如下: #ifndef _WINSOCKAPI_//没有包含winsock.h #define_WINSOCKAPI_//避免再包含winsock.h #ifndef _WINSOCK2API_//没有包含winsock2.h ...
如何防止两次包含头文件?问题是我包括在MyClass.h中,然后在许多文件中包含MyClass.h,因此它包含多次,并且发生重定义错误。怎么预防? 我使用#pragma一次而不是使用包括卫兵,我想那很好。 MyClass.h: // MyClass.h #pragma once #include <winsock2.h> ...