private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { this.label1.Text = DateTime.Now.ToString(); } ② 与第一种一样,只是不拖控件而已 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Timer timer1 = new Timer(); timer1.Interval = 1000; timer1.Enabled = true; timer1.Tick +=...
很简单,在定时器timer的事件里(本文为timer1_Tick)将元素的X坐标改变一下就可以了,然后timer里会进行容器刷新,容器刷新就会触发 paint事件,然后在paint事件里,重新定位下小鸡的X坐标就行了。 不多说了,上代码。 Form页面代码如下: usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Da...
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { this.label1.Text = DateTime.Now.ToString(); } ② 与第一种一样,只是不拖控件而已 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { Timer timer1 = new Timer(); timer1.Interval = 1000; timer1.Enabled = true; timer1.Tick +=...
在WinForm的工具箱中找到定时器控件(Timer),将其拖放到窗体上。 设置定时器控件的属性,比如Interval(定时器触发事件的时间间隔,单位为毫秒)。 双击定时器控件,在代码中编写定时器的Tick事件处理方法。例如: privatevoidtimer1_Tick(objectsender, EventArgs e){// 在这里编写定时器触发时执行的操作} 复制代码 在窗体...
拉一个timer控件,Enable 不要改,默认为False private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ timer1.Start();} 要停止的话就用 timer1.Stop()
timer1_Tick事件中,添加if判断表达式,因为是循环播放,当播放到最后一张时,再次播放就应该是第一张了。因为序号是从0开始的,所以当seq+1等于DataTable的行数时,就表示当前已经是最后一张图片了,这个时候我们就要将Seq重置为0,其它情况Seq加一即可。 4运行结果 ...
timer1_Tick事件中,添加if判断表达式,因为是循环播放,当播放到最后一张时,再次播放就应该是第一张了。因为序号是从0开始的,所以当seq+1等于DataTable的行数时,就表示当前已经是最后一张图片了,这个时候我们就要将Seq重置为0,其它情况Seq加一即可。 4、运行结果 ...
我明确的告诉你 timer 的机制就是这样 只能在时间到了后执行.但是你可以在他start之前把你想要执行的方法调用一次啊.
复制代码 将计时器的Enabled属性设置为false。 timer1.Enabled = false; 复制代码 将计时器的Tick事件处理程序中的计时器变量重置为0。 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { // 清零计时器 timerCounter = 0; } 复制代码 通过以上方法,可以清零WinForm计时器并停止计时功能。 0 赞 0 踩...
Timer Timer1=new Timer() ; //创建Timer,名为Timer1。 Timer1.Tick += Timer1_Tick; //添加Timer1事件 Timer1.Start(); //启动Timer1 private void Timer1_Tick(object sender,EventArgs e) {//我的代码(Timer1事件)。 } ...