1. 理解WinForm中的线程模型和UI线程 WinForm应用程序是基于单线程单元(STA)模型的,这意味着UI线程(通常是主线程)负责处理所有的UI操作。任何尝试从非UI线程(即子线程)直接更新UI控件的操作都会被视为不安全,并可能导致异常。 2. WinForm中跨线程操作UI的限制 由于WinForm的STA模型,跨线程操作UI受到严格限制。如果...
2、Form_MainUI.cs中的委托变量 invokeListBox,作用是刷新界面控件ListBox_state的内容。点击“开始工作”按钮后,工作线程启动,调用Work.cs中DoSomeThing()函数。由于Form_MainUI.cs中的函数ReceiveData()函数绑定了Work.cs中的委托ivokeOthers,所以当Work.cs中DoSomeThing被调用时ivokeOthers会把变量i传递给ReceiveData...
在WinForm项目中,很多时候会映遇上多线程一起工作的情况,因为当前UI的更新显示,是在主线程中,一但主线程被长时运算占据后,UI就会被卡信,出现假死现像。那么就需要起一个新线程做长时运算工作,把进度或数据同步回UI线程。 以一个医保上传数据为例,功能是同步药品,器械,诊疗项目,同步完后进行验证核对。 注:为了...
2、Form_MainUI.cs中的委托变量 invokeListBox,作用是刷新界面控件ListBox_state的内容。点击“开始工作”按钮后,工作线程启动,调用Work.cs中DoSomeThing()函数。由于Form_MainUI.cs中的函数ReceiveData()函数绑定了Work.cs中的委托ivokeOthers,所以当Work.cs中DoSomeThing被调用时ivokeOthers会把变量i传递给ReceiveData...
在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验。所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况。在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start...
主要原理是:在线程执行过程中,需要更新到UI控件上的数据不再直接更新,而是通过UI线程上下文的Post/Send方法,将数据以异步/同步消息的形式发送到UI线程的消息队列;UI线程收到该消息后,根据消息是异步消息还是同步消息来决定通过异步/同步的方式调用SetLabel1Post方法直接更新自己的控件了。
1. 通过UI线程的SynchronizationContext的Post/Send方法更新; 2. 通过UI控件的Invoke/BegainInvoke方法更新; 3. 通过BackgroundWorker取代Thread执行异步操作; 4. 通过设置窗体属性,取消线程安全检查来避免"跨线程操作异常"(非线程安全,建议不使用)。 下文中对以上3种方法应用进行举例说明,希望能对初识C# Winform的同学...
在WinForm项目中,很多时候会映遇上多线程一起工作的情况,因为当前UI的更新显示,是在主线程中,一但主线程被长时运算占据后,UI就会被卡信,出现假死现像。那么就需要起一个新线程做长时运算工作,把进度或数据同步回UI线程。 以一个医保上传数据为例,功能是同步药品,器械,诊疗项目,同步完后进行验证核对。
在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验。所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况。在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start...
在进行Winform程序开发需要进行大量的数据的读写操作的时候,往往会需要一定的时间,然在这个时间段里面,界面ui得不到更新,导致在用户看来界面处于假死的状态,造成了不好的用户体验。所以在大量数据操作的应用上,需要使用多线程来处理这种情况。在c#中使用多线程很方便只需要使用System.Threading.Thread的一个实例的Start...