(1)首先是Windows做客户端,Linux做服务端的程序 Windows Client端 1#include <stdio.h>2#include <Windows.h>3#pragmacomment(lib, "ws2_32.lib")4#definePort 50005#defineIP_ADDRESS "192.168.1.30"//服务器地址6intmain()//argc是命令行总的参数个数7{8WSADATA s;//用来储存调用AfxSocketInit全局函数返...
/* Init Windows Socket */ if ( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &Ws) != 0 ) { printf("Init Windows Socket Failed::%d\n", GetLastError()); return -1; } /* Create Socket */ ClientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if ( ClientSocket == INVALID_SOCKET ) { printf("...
server_socket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_socket < 0) { printf("Create Socket Failed!\n"); exit(1); } // bind a socket setsockopt(server_socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt)); if(bind(server_socket, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(se...
SOCKET s,ns; struct sockaddr_in client; struct sockaddr_in server; int namelen,pklen; int status; WSADATA wsd; if((status=WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd))!=0) { perror("wsastartup() failed:"); exit(1); } if((s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))< 0) { perror("socket failed :"...
进程间通信主要包括管道, 系统IPC(包括消息队列,信号,共享存储), 套接字(SOCKET).管道包括三种:1)普通管道PIPE, 通常有两种限制,一是单工,只能单向传输;二是只能在父子或者兄弟进程间使用.2)流管道s_pipe: 去除了第一种限制,为半双工,可以双向传输.3)命名管道:name_pipe, 去除了第二种限制,可以...
问题:如何实现Linux和Windows的socket通信 并且实现双向通信 这里提供下Server端的代码:/*** &...
通常情况下,linux下的后台程序不需要GUI进行展示,而前台程序往往有个界面,方便和用户的交互。本文所演示的例子,是QT 程序和后台linux进程(C语言)交互,通过socket传输的内容是结构体。因为QT本身是跨平台的框架,因此以后前端程序移植到其它平台依然能很好的运行。
从事件的本质上来看,事件不是为了资源保护的,而是为了线程间通知用的。举个简单的例子:Socket接收完一个消息后,将其放入队列,然后需要通知消息处理线程进行处理。 大家想想,如果没有事件通知会怎么样呢?那接收线程只能设一个定时器或者循环,定时甚至循环去查询队列中是否有消息,这种定时和循环处理是对系统性能的极大浪...
都为SOCKET_ERROR,他的值是-1 11)异常处理 windows下没有对send()的异常处理,最后一个参数无效,写0就可以了。 linux下 当连接断开,还发数据的时候,不仅send()的返回值会有反映,而且还会像系统发送一个异常消息,如果不作处理,系统会出BrokePipe,程序会退出。为此,send()函数的最后一个参数可以设置MSG_NOSIGNAL...
实际上,紧急数据跟带外数据不是一回事,tcp并没有另外建立一条逻辑连接传输数据,只是socket api 中把紧急数据叫做带外数据而已。...序号是1000,这个序号在网络通讯中用作临时的地址,每发一个数据字节,这个序号要加1,这样在接收端可以根据序号排出数据包的正确顺序,也