1.linux采用centOS7(mini)版本,虚拟机版本VMware12,网卡设置NAT 2.服务器和客户端都在windows上,通讯正常 3.服务器和客户端都在linux上,通讯正常 4.服务器在linux上,客户端在windows上,通讯失败,错误提示: TimeoutError: [WinError 10060] 由于连接方在一段时间后没有正确答复或连接的主机没有反应,连接尝试失败。
1)头文件 Windows下winsock.h/winsock2.h Linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 2)初始化 Windows下需要用WSAStartup Linux下不需要 3)关闭socket Windows下closesocket(...) Linux下close(...) 4)类型 Windows下SOCKET Linux下int 如我用到的一些宏: #ifdef WIN32 typedef int socklen_t; typedef int ss...
linux下close(...) 4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下errno变量 extern int errno; int geterror(){return errno;} 6)设置非阻塞 windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul); int ul = 1 linux下 fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); ...
可能是接收端未读完数据关闭,写入端失败,返回error, 104, ECONNRESET。
4)socket类型 windows下SOCKET linux下int 5)获取错误码 windows下WSAGetLastError() linux下errno变量 extern int errno; int geterror(){return errno;} 6)设置非阻塞 windows下ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul); int ul = 1 linux下fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); <fcntl.h> ...
SOCKET在原理上应该是一样的,只是不同系统的运行机置有些不同。Socket 编程 windows到Linux代码移植遇到的问题 1、一些常用函数的移植 2、网络 socket相关程序从windows移植到linux下需要注意的 1)头文件 windows下winsock.h/winsock2.h linux下sys/socket.h 错误处理:errno.h 其他常用函数的头文件可...
socket编程在windows和linux下的区别有以下几点:1)头文件 windows下winsock.h或winsock2.h linux下netinet/in.h(大部分都在这儿),unistd.h(close函数在这儿),sys/socket.h(在in.h里已经包含了,可以省了)2)初始化 windows下需要用WSAStartup启动Ws2_32.lib,并且要用#pragma comment(lib,"...
Windows UDP socket错误码10054,一定要记得处理 系统学习Windows客户端开发 A使用UDPsocket,调用sendto()函数向B发送数据,但是B没有接收数据发送端口不可达的ICMP报文,之后A调用recvfrom()试图接收目标地址B的数据,recvfrom会返回-1,WSAGetLastError()返回WSAECONNRESET (10054) 连接被对方重置。
可以使用类似的API系统调用(传入对应的句柄)来处理系统调用,在linux上,对应的就是文件描述符,不过个人认为文件描述符要大于句柄,因为在linux上,一切都是文件,文件描述符能指向的东西太多,很多时候,linux上返回的都是一个文件描述符fd,但是Windows上,其他地方返回并不是,就比如说Windows上网络编程的Socket()返回的就...
WSARecv函数会立刻返回,不会阻塞,如果返回时数据已经收成功了,那我们准备的缓冲区m_wsaBuf中存放的就是我们收到的数据;否则WASRecv会返回-1(SOCKET_ERROR),此时错误码如果是WSA_IO_PENDING表示收数据暂且还没完成,这样你需要等待后续通知。所以从某种意义上来说WSARecv函数并不是收取数据,而更像是安排让操作系统收...