对于包括CS在内的使用WM_MOUSEMOVE或GetCursorPos读取鼠标移动的游戏,鼠标被锁定在屏幕中心。游戏在每一帧过后都会不断重置鼠标的位置到屏幕中心,这是为了避免指针移动到屏幕边缘被挡住无法移动。当鼠标移动时游戏中隐藏的鼠标指针随之移动,在每一帧内,游戏计算出指针从屏幕中心移开的距离作为玩家准星的移动距离,然后将...
WM_MOUSEMOVE、WM_PAINT和WM_TIMER消息的触发机制并非即时响应事件,而是在消息循环中,通过设置一个位标志来触发。当消息循环的GetMessage或PeekMessage函数没有找到符合条件的消息时,才会检查这个位标志,如果有则产生消息。当鼠标移动时,系统执行多个操作。例如,在窗口边界变化时,会发送WM_SETCUR...
7.2 客户区鼠标消息 当鼠标移过窗口的显示区域时,窗口消息处理程序收到WM_MOUSEMOVE消息。当在窗口的显示区域中按下或者释放一个鼠标按键时,窗口消息处理程序会接收到下面这些消息: 键 按下 释放 按下(双键) 左 WM_LBUTTONDOWN WM_LBUTTONUP WM_LBUTTON
比如跨越窗口边界的时候要去发WM_SETCURSOR看看应用程序是不是改了光标,根据光标位置来决定是设WM_MOUSE...
WM_LBUTTONDOWN: OnLButtonDown(wnd); {鼠标左键按下的消息} WM_LBUTTONUP : OnLButtonUp(wnd); {鼠标左键抬起的消息} WM_MOUSEMOVE : OnMouseMove(wnd, lParam); {鼠标移动的消息, 坐标位置在 lParam 中} WM_DESTROY : PostQuitMessage(0); else ...
SETCURSOR看看应用程序是不是改了光标,根据光标位置来决定是设WM_MOUSEMOVE还是WM_NCMOUSEMOVE标志等等。
WM_RBUTTONUP---鼠标右键抬起 WM_MOUSEMOVE---鼠标移动消息 产生时间:当鼠标有动作时 附加信息: wParam:其他按键状态,例如Ctrl/Shift按键状态 lParam:鼠标的位置,窗口客户区坐标系 LOWORD x HIWORD y 一般情况下,按下/抬起消息成对出现,在鼠标移动过程中,会根据移动速度,产生一系列WM-MOUSEMOVE消息。 3....
1. 使用WM_MOUSEMOVE或GetCursorPOS读取鼠标输入数据,而不是Raw Input或DirectInput 2. 程序运行时自动启用EPP 在EPP禁用的情况下如果程序运行时自动启用EPP,那么桌面控制面板的EPP设置会被覆盖。这时需要利用补丁等手段去除加速度;反之,在EPP禁用的情况下如果程序运行时不自动启用EPP,而是尊重用户的系统设置,那么在控制...
case msg of WM_LBUTTONDOWN: OnLButtonDown(wnd); {鼠标左键按下的消息} WM_LBUTTONUP : OnLButtonUp(wnd); {鼠标左键抬起的消息} WM_MOUSEMOVE : OnMouseMove(wnd, lParam); {鼠标移动的消息, 坐标位置在 lParam 中} WM_DESTROY : PostQuitMessage(0); else Result := DefWindowProc(wnd, msg, wParam,...
启用鼠标转发后,寻呼控件会将WM_MOUSEMOVE消息转发到包含的窗口。 可以使用此宏或显式发送PGM_FORWARDMOUSE消息。 Pager_GetBkColor 检索寻呼控件的当前背景色。 可以使用此宏或显式发送PGM_GETBKCOLOR消息。 Pager_GetBorder 检索寻呼控件的当前边框大小。 可以使用此宏或显式发送PGM_GETBORDER消息。 Pager_GetButtonSize...