第一条WM_PAINT消息(通常在应用程序调用WinMain中的UpdateWindow时出现)将指示窗口过程在窗口客户区进行绘制。 ②在调整窗口的尺寸时,客户区也会变为无效。你可能还记得在前面的程序中,我们将窗口类结构的style字段设为了标记CS_HREDRAW和CSVREDRAW。这就指示Windows当窗口尺寸发生变化时,整个窗口都应宣布无效。在此之后...
系统会在多个不同的时机发送WM_PAINT消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由 系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理函数中进行绘制操作;大多数的时候应用也需要能够主动引发窗口中的绘制操作,比如当窗口显示的数据...
在以上WndProc的实现中,使用了switch语句,在switch中判断了WM_PAINT消息;WM_PAINT消息为绘制主窗体,在文档中写到: 要处理的一条重要信息是WM_PAINT消息。 当必须更新其显示WM_PAINT窗口的一部分时,应用程序将接收消息。 当用户在窗口前面移动窗口,然后再次将其移开时,可能会发生此事件。 您的应用程序不知道这些事...
大多数Windows程序在WinMain函数初始化过程中会在进入消息循环之前调用UpdataWindow函数。Windows利用这个机会向窗口过程发送最初的WM_PAINT消息。通知窗口过程绘制客户区。此后,窗口过程需要在几乎任何时间都能够处理新的WM_PAINT消息,而且在必要时重绘整个客户区。在以下任何一个事件发生时窗口过程都会收到一条WM_PAINT消...
当窗口更改大小时,系统假定以前公开的窗口部分的内容不会受到影响,并且不需要重新绘制。 系统仅使窗口的新公开部分失效,从而节省应用程序处理最终WM_PAINT消息的时间。 在这种情况下,在缩小窗口大小时,不会生成WM_PAINT。 对于某些窗口,对窗口大小的任何更改都使内容失效。 例如,调整时钟面以适应其窗口内的时钟应用程...
应用程序产生消息来让他的窗口执行一些任务或者与其他应用程序的窗口通讯。系统发送消息给窗口过程并传递4个参数,windows句柄, 消息标识符, 2个消息参数。系统使用窗体句柄来决定那个窗口过程来接受消息。消息标识符以常量命名指出消息的含义。当窗口过程接收到消息,使用消息标识符决定如何处理消息。例如、WM_PAINT告诉窗口...
这也就是为什么,你左键消息输出的字符没有消失的原因,如果你把那个字符给挡住了,在拉出来,那么这个字符肯定就没有了。同理,你去用别的窗口去档这个窗口也是同样的道理。想更形象的理解,你可以在WM_PAINT消息的处理函数中,使用AfxMessageBox()来中断下,你会很明显看到他的绘制过程,over TRACE...
Windows 编程[8] - WM_PAINT 消息 program Project1; uses Windows, Messages; {供 WM_PAINT 消息调用的自定义过程} procedure OnPaint(h: HWND); const str = 'CodeGear Delphi 2007'; var DC: HDC; ps: PAINTSTRUCT; Rect: TRect; begin
(1) 窗口消息:即与窗口的内部运作有关的消息,如创建窗口,绘制窗口,销毁窗口等。 可以是一般的窗口,也可以是MainFrame,Dialog,控件等。 如:WM_CREATE,WM_PAINT, WM_MOUSEMOVE, WM_CTLCOLOR, WM_HSCROLL等 (2) 当用户从菜单选中一个命令项目、按下一个快捷键或者点击工具栏上的一个按钮,都将发送WM_COMMAND命...
1,WM_PAINT消息?什么情况触发此消息? 此消息通知窗口过程必须绘制客户区。 以下四种情况windows会通知窗口过程接收一个WM_PAINT消息: 用户移动或显示窗口,窗口先前被隐藏的区域重新可见 改变窗口大小(如果窗口类风格具有CS_HREADRAW|CS_VERDRAW的设置) 程序使用ScrollWindow或ScrollDC函数滚动客户区的一部分 ...