PspTerminateAllThreads+0x1134cf 4 : nt!PspTerminateProcess+0xe0 5 : nt!NtTerminateProcess+0xa9 6 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13 7 : nt!KiServiceLinkage 8 : nt!KiDispatchException+0x1107fe 9 : nt!KiFastFailDispatch+0xe4 10 : nt!KiRaiseSecurityCheckFailure+0x3d3 11 : ntd...
/threads:指定要同時分析的電腦數目。 預設值是3。 允許的範圍是 1 至 50。 /ntpte<NTPtime epoch>將 NTP 系統時間 (從 0h 1-Jan 1900 開始,以 2-32秒間隔測量) 轉換成可讀取的格式。 /ntte<NTtime epoch>將 Windows NT 系統時間 (從 0h 1-Jan 1601 開始,以 10-7秒間隔測量) 轉換成可讀取的格...
hWorkerThreads[i] = CreateThread(NULL, 0, ParseThreadProc, NULL, 0, NULL); } for (int i = 0; i < 4; ++i) { //等待工作线程退出 WaitForSingleObject(hWorkerThreads[i], INFINITE); CloseHandle(hWorkerThreads[i]); } WaitForSingleObject(hNetThread, INFINITE); CloseHandle(hNetThread); CloseH...
{ hThreads[threadIndex] = (HANDLE)::_beginthreadex(NULL,0,threadProcs[threadIndex],NULL,0,NULL); }//g_hMutex = ::CreateMutex(NULL,false,NULL); //使用互斥对象实现线程同步//g_hEvent = ::CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);//使用自动重置事件对象实现同步//::SetEvent(g_hEvent);::Initia...
PspTerminateAllThreads+0x1134cf 4 : nt!PspTerminateProcess+0xe0 5 : nt!NtTerminateProcess+0xa9 6 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13 7 : nt!KiServiceLinkage 8 : nt!KiDispatchException+0x1107fe 9 : nt!KiFastFailDispatch+0xe4 10 : nt!KiRaiseSecurityCheckFailure+0x3d3 11 : ntdll...
(出于不明原因,虽然英特尔的文档说了推荐填0,但是Windows一直是填30毫秒,有证据表明使用酷睿的Mac默认填的是0:https://www.tonymacx86.com/threads/skylake-hwp-enable.214915/#post-1441549) 自主模式,HWP和CPPC v2根据文档的描述是同一个东西,启用后系统不需要计算运行所需的性能,而是交给CPU处理: ...
PspTerminateAllThreads+0x1134cf 4 : nt!PspTerminateProcess+0xe0 5 : nt!NtTerminateProcess+0xa9 6 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13 7 : nt!KiServiceLinkage 8 : nt!KiDispatchException+0x1107fe 9 : nt!KiFastFailDispatch+0xe4 10 : nt!KiRaiseSecurityCheckFailure+0x3d3 11 : ntdll...
PspTerminateAllThreads+0x1134cf 4 : nt!PspTerminateProcess+0xe0 5 : nt!NtTerminateProcess+0xa9 6 : nt!KiSystemServiceCopyEnd+0x13 7 : nt!KiServiceLinkage 8 : nt!KiDispatchException+0x1107fe 9 : nt!KiFastFailDispatch+0xe4 10 : nt!KiRaiseSecurityCheckFailure+0x3d3 11 : ntdll!RtlpHpFree...
因为我这里只需要用到C++和C语言编程,那么安装的时候可以自己选择需要安装的包。 安装好之后,创建项目。 二、网络编程的基础知识 2.1 什么是网络编程 网络编程是通过使用IP地址和端口号等网络信息,使两台以上的计算机能够相互通信,按照规定的协议交换数据的编程方式。
(出于不明原因,虽然英特尔的文档说了推荐填0,但是Windows一直是填30毫秒,有证据表明使用酷睿的Mac默认填的是0:https://www.tonymacx86.com/threads/skylake-hwp-enable.214915/#post-1441549) 自主模式,HWP和CPPC v2根据文档的描述是同一个东西,启用后系统不需要计算运行所需的性能,而是交给CPU处理: ...