windows tcp编程c语言 在Windows上进行TCP编程主要使用Winsock库。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的例子,使用C语言在Windows上编程。 首先,我们需要包含必要的头文件,并初始化Winsock库: ```c include <> include <> pragma comment(lib, "ws2_") int main() { WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, ...
windows C语言与Android实现TCP收发数据 一、TCP/IP协议通信原理 使用TCP套接字编程可以实现基于TCP/IP协议的面向连接的通信,它分为服务器端和客户端两部分,其主要实现过程如下图所示: (1)连接建立:服务器调用socket()、 bind()、 listen()完成初始化后,调用accept()阻塞等待,处于监听端口的状态,客户端调用socket...
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if(bind(slist...
SOCKET slisten = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if(bind(slist...
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW); 基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。 服务器端编程的步骤: ...
一、TCP server端: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") int main(int argc, char* argv[]) { //初始化WSA WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2); WSADATA wsaData; if(WSAStartup(sockVersion, &wsaData)!=0) ...
Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 一。 <TCP> server端: 1#include"stdafx.h"2#include <stdio.h>3#include <winsock2.h>45#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")67intmain(intargc,char*argv[])8{9//初始化WSA10WORD sockVersion = MAKEWORD(2,2);11WSADATA wsaData;12if(WSAStartup(sock...
原文:Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) 刚刚学windows编程,所以想写学习笔记,这是一个简单的Socket程序例子,开发环境是vc6: 首先是TCP server端: #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") ...
1. Re:标准c语言读 windows ini 文件 标准c语言读 windows ini 文件-修改 --偊偊而步 2. Re:Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) vs2010建的c控制台程序,运行报错啊。“SOCKET”: 将此类型用作表达式非法 --技术开源无国界 3. Re:Windows下C语言的Socket编程例子(TCP和UDP) stdafx.h是自动生成的...
TCP服务器端依次调用 socket()、bind()、listen() 之后,就会监听指定的 socket 地址了。TCP 客户端依次调用 socket() 、connect() 之后就向 TCP 服务器发送了一个连接请求。TCP 服务器监听到这个请求之后,就会调用 accept() 函数取接收请求,这样连接就建立好了。之后就可以开始网络 I/O 操作了,即类同于普通...