SpatialAudioFormatSubtype.WindowsSonic 属性参考 反馈 定义命名空间: Windows.Media.Audio 编辑 适用于 WindowsSonic 的 GUID。 C# 复制 public static string WindowsSonic { get; } 属性值 String 格式GUID 的字符串表示形式。 适用于 产品版本 WinRT Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, ...
Windows Sonic, Dolby Atmos, and DTS Headphone:X headset settings on Xbox If you're plugging stereo headsets into your controller or your Xbox Series X|S or Xbox One console for the first time, your headset format defaults to Stereo uncompressed. You can use spatial sound with a...
ISpatialAudioClient: The interface enables a client to create audio streams that emit audio from a position in 3D space. (此接口支持音频客户端创建一个音频流,使得声音可以从空间中某一位置发出。) 比如《绝地求生》在开启空间音效后,就可以输出7.1给音频渲染器,能更好的听声辩位。 空间音效渲染器 有了...
在HoloLens 2 上,預設會啟用 Microsoft Spatial Sound,並使用專為 耳機用 Windows Sonic 而設計的硬體 DSP 卸除。 Microsoft Spatial Sound and Audio 中間件 許多應用程式和遊戲開發人員都使用第三方音頻轉譯引擎解決方案,這些解決方案通常包括複雜的撰寫和試鏡工具。 Microsoft 已與其中數個解決方案提供者合作,在現有...
How do I enable Windows Sonic for Headphones or Dolby Atmos on my PC? To enable spatial sound on your Windows 10 PC: Plug your headphones or Dolby Atmos capable audio-video receiver via HDMI to your PC. Right click on the volume icon in the Task Tray, highlight the spatial...
在HoloLens 2 上,預設會啟用 Microsoft Spatial Sound,並使用專為 耳機用 Windows Sonic 而設計的硬體 DSP 卸除。 Microsoft Spatial Sound and Audio 中間件 許多應用程式和遊戲開發人員都使用第三方音頻轉譯引擎解決方案,這些解決方案通常包括複雜的撰寫和試鏡工具。 Microsoft 已與其中數個解決方案提供者合作,在現有...
在HoloLens 2 上,預設會啟用 Microsoft Spatial Sound,並使用專為 耳機用 Windows Sonic 而設計的硬體 DSP 卸除。 Microsoft Spatial Sound and Audio 中間件 許多應用程式和遊戲開發人員都使用第三方音頻轉譯引擎解決方案,這些解決方案通常包括複雜的撰寫和試鏡工具。 Microsoft 已與其中數個解決方案提供者合作,在現有...
Select Dolby Atmos for Headphones, DTS Headphone:X, or Windows Sonic for Headphones from theHeadset formatdropdown underHeadset audio When Microsoft Spatial Sound is not available (for instance, when playing to embedded laptop stereo speakers, or if the user has not explicitly enabled Microsoft Spa...
从耳机音频下的耳机格式下拉列表中选择 Dolby Atmos、DTS Headphone:X 或用于耳机的 Windows Sonic 当Microsoft 空间音效不可用时(例如,在使用嵌入式笔记本电脑立体声扬声器播放时,或者如果用户尚未按照上述说明显式启用 Microsoft 空间音效),ISpatialAudioClient::GetMaxDynamicObjectCount返回给应用程序的可用动态对象数将...