因为在Sockets 应用程序中,当调用recv()函数时,用户空间未必就已经存在数据,此时recv()函数就会阻塞在那里。 二、可能阻塞套接字的API调用 当使用socket()函数和WSASocket()函数创建socket时,默认的socket都是阻塞的。 但是并不是所有的Windows Sockets API 以阻塞套接字为参数都会发生阻塞。例如,以阻塞套接字为参数...
一般对于一个socket是阻塞模式还是非阻塞模式有两种方式 fcntl设置和recv,send系列的参数. fcntl函数可以将一个socket句柄设置成非阻塞模式: flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); 设置之后每次的对于sockfd的操作都是非阻塞的 recv, send函数的最后有一个flag参数可...
第四次调用recv()函数时,数据已经准备好,被复制到应用程序的缓冲区中,recv()函数返回成功指示,应用程序开始处理数据。 当使用socket()函数和WSASocket()函数创建套接字时默认都是阻塞的。在创建套接字之后,windows下通过调用ioctlsocket()函数(Linux下fcntl),将该套接字设置为非阻塞模式。 套接字设置为非阻塞模式...
socket接收缓冲区的大小有讲究,设置大了接收起来慢,因为它要等尽可能多的数据接收到了再返回;设置小了需要重复多次调用接收方法才能把数据接收完,socket有个属性,标识了系统默认的接收缓冲区大小,可以参考这个! 还有就是用recv读取,但是由于不知道缓存里有多少数据,如果是阻塞模式,到最后必然等到超时才知道数据已经读取...
而此时,当前线程还会继续处理各种各样的消息。如果主窗口和调用函数在同一个线程中,除非你在特殊的界面操 作函数中调用,其实主界面还是应该可以刷新。socket接收数据的另外一个函数recv则是一个阻塞调用的例子。当socket工作在阻塞模式的时候, 如果没有数据的情况下调用该函数,则当前线程就会被挂起,直到有数据为止。
阻塞/非阻塞是针对处理而言,对应socket编程中的 send() 和 recv() 阻塞/非阻塞是针对多线程之间的数据通信模式 同步和异步是针对通讯的工作模式,阻塞和非阻塞是指socket的I/O操作。 实际上对于socket,只存在阻塞和非阻塞,同步与异步是在程序实现上有所不同。
在出错的时候recv会返回小于0。recv如果返回0,代表连接被对面关闭,而且是正常关闭的。
int rece=recv(p->m_C, re_Buffer + re, 0x1000 - re, 0);//第二个参数是每接受一段数据写入的位置,每次接受数据buffer还剩下的控件 if (rece=0||rece==SOCKET_ERROR) { goto EXIT; } if (Is_Over(re_Buffer + re, 0x1000 - re))//判断此次接收数据是否存在结束符,如果有结束符则跳出循环不...
阻塞模型 int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags );int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags ); 这种方式最为大家熟悉,Socket默认的就是阻塞模式。 在recv的时候,Socket会阻塞在那里,直到连接上有数据可读,把数据读到buffer里后recv函数才会返回,不然就会一直阻塞在那里。
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