socket 函数的原型为: int socket(int af, int type, int protocol); socket 函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个 socket 。这个socket 描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它...
(sockaddr*)&clientAddr,&nAddrLen);if(INVALID_SOCKET==sockClient){printf("接收客户端连接失败\n");continue;// 错误处理后继续等待下一个客户端}printf("4. 接收客户端连接
我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭),这些函数我们在后面进行介绍。 3、socket的基本操作 既然socket是“open—write/read—close”模式的一种实现,那么socket就提供了这些操作对应的函数接口。下面以TCP为例,介绍几个基本的soc...
服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。 客户端:建立socket,通过端口号和...
1、先是使用socket函数产生一个打开的socket文件描述符。 2、使用connect函数去连接服务端 3、使用read/recv等读文件函数从服务端接收数据,使用write/send等写文件的函数向服务端发送数据 ...
int connect(SOCKET s,const struct sockaddr FAR* name,int namelen) ; 来连接服务端。 下面是一个最简单的创建服务器端和客户端的例子: 服务器端的创建: WSADATA wsd; SOCKET sListen; SOCKET sclient; UINT port = 800; int iAddrSize; struct sockaddr_in local , client; ...
bind(), connect(), listen(), select(), socket(), WSAAsyncSelect(). 5.1.2 bind() 简述: 将一本地地址与一套接口捆绑。 #include <winsock.h> int PASCAL FAR bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen); s:标识一未捆绑套接口的描述字。
lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg); lr_think_time(8); lrs_create_socket("socket1", "UDP", "LocalHost=8080", LrsLastArg); lrs_send("socket1", "buf2", "TargetSocket=edan-3a89b690e0:8080", LrsLastArg); lrs_receive("socket1", "buf3", LrsLastArg); ...
windows socket api 函数大全 本系统(WinKing)提供之 Windows Sockets API 介面乃是依照 1993年1月20日公布之 WINSOCK 第1.1版(如附录)中所定义之函式 (routine); 包括了30个Berkeley Software Distribution (BSD) 的函式以及16个符合 Windows Message-driven 特性的函式。 BSD 函式包括: accept() bind() ...
The TTL of a multicast for a socket can be determined by reading the value from the socket options. The following code example shows how the TTL value is read.复制 int ttl; // Allocate space for TTL. int sizeofttl = sizeof(ttl); // Create an integer that contains the size of ...