importsocket sock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_RCVBUF,1024*1024)# 设置接收缓冲区大小为1MB 需要注意的是,设置SO_RCVBUF的值过大可能会导致内存浪费,而设置过小可能会导致数据丢失。因此,在设置SO_RCVBUF时需要根据实际情况进行权衡。
SO_RCVBUF 级别 SOL_SOCKET InputSize sizeof (ULONG) InputBuffer 指向ULONG 类型变量的指针,该变量包含套接字接收缓冲区的新大小 OutputSize 0 OutputBuffer Null OutputSizeReturned Null 为了检索 SO_RCVBUF 套接字选项的值,WSK 应用程序使用以下参数调用WskControlSocket函数。
winsock中的SO_RCVBUF不受TCP窗口大小的限制。至少对于Vista之前的堆栈。它将受到非分页池可用性的限制,...
The SO_RCVBUF socket option determines the size of a socket's receive buffer that is used by the underlying transport. This socket option applies only to listening sockets, datagram sockets, and connection-oriented sockets. To set the value of this socket option, a WSK application calls theWsk...
在大多数情况下,这个体系工作的很好。尤其是应用程序使用一般的发送接受例程不牵涉使用Overlapped的时候。开发人员可以通过使用setsockopt API函数把SO_SNDBUF和SO_RCVBUF这两个设置的值改为0关闭AFD.SYS的内部缓冲。但是,这样做会带来一些后果: 举例来说,一个应用程序把SO_SNDBUF为0把缓冲区(指AFD.SYS里的缓冲)关闭...
SO_RCVBUF 接收缓冲区大小 int SO_SNDBUF 发送缓冲区大小 int SO_RCVLOWAT 接收缓冲区下限 int SO_SNDLOWAT 发送缓冲区下限 int SO_RCVTIMEO 接收超时 struct timeval SO_SNDTIMEO 发送超时 struct timeval SO_REUSERADDR 允许重用本地地址和端口 int
如果关闭接受缓冲(设置SO_RCVBUF的值为0),也不能真正的提高效率。接受缓冲为0迫使接受的数据在比winsock内核层更底层的地方被缓冲,同样在调用recv的时候进行才进行缓冲复制,这样你关闭AFD缓冲的根本意图(避免缓冲复制)就落空了。关闭接收缓冲是没有必要的,只要应用程序经常有意识的在一个连接上调用重叠WSARecvs操作,...
printf("Linux getsockopt SOL_SOCKET SO_RCVBUF iBufSize:%d", iBufSize); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 通过和Windows平台比较缓冲区的大小:8+8比85+16,看来Linux默认情况下确实消耗的内存更多一些,也许这就是其TCP接收和发送数据快的原因吧。 但随后使用setsockopt函数验证Linux平台的getsocket函数,发生了更惊奇的...
类似的,从远程客户端接收数据时,只要SO_RCVBUF设置的缓冲区还没有满,AFD.SYS就会将数据复制进它自己的缓冲区直到所有的发送都已完成。当程序调用recv或者是WSARecv,数据就从AFD.SYS的缓冲区复制到了程序提供的缓冲区中了。 使用Winsock的时候还会间接碰到另外两种资源的限制。第一个页面锁定的限制。注意重叠操作可能...
最后,我认为SO_MAX_MSG_SIZE与SO_RCVBUF, SO_SENDBUF没有什么太大关系。实际能够发送的的最大值与 网络中的MTU值有关系。 而对于UDP,发包最大也只能一次发小于64K的包,其中包中必须还要有协议头文之类的东西,也就是说实际上的数据+协议才小于64K, ...