Rust在未设置发布平台时,默认生成当前系统架构的可执行文件。可以通过--target命令参数显式发布到其它平台,比如从windows发布到linux-arm64。但这需要配置对应平台的交叉编译器,而Rust官方并未提供交叉编译器,需要自行从第三方平台去寻找。 默认发布到windows-x64平台: ...
命令如下:rustup toolchain install stable-x86_64-pc-windows-gnu 2.增加targetrustup target add arm-unknown-linux-musleabi(arm32位,标准c库,对应的编译器 arm-none-eabi-gcc) rustup target add arm-unknown-linux-gnueabihf(arm32位,需要glibc库,对应的编译器 arm-none-linux-gnueabihf-gcc) rustup targe...
在Windows环境下交叉编译Linux程序使用musl与gnu 两种target方式的区别在Windows 10 配置Rust交叉编译Linux应用程序-musl这篇配置target=x86_64-unknown-linux-musl时已经解释了,gnu使用动态链接,目标服务器(部署或者执行目标代码的服务)需要包含依赖的相关用户共享库。 1. 添加需要的target 添加target x86_64-unknown-lin...
本次,我们配置的是在windows上编译出在linux上运行的rust可执行程序. 我们在安装rust之后,默认会安装跟机器环境搭配的编译相关工具.而其他平台的编译工具就需要我们自己去安装了. 通过如下命令查看rust当前的编译工具: rustupshow 查看rust其他支持的编译工具链工具: rustuptargetlist# 其中标注了(installed)的表示已安...
在Rust中进行Windows平台的交叉编译,可以按照以下步骤进行: 1. 了解交叉编译的基本概念 交叉编译是指在一种平台上编译生成可在另一种平台上运行的代码。对于Rust来说,这意味着你可以在Linux或macOS上编译出Windows可执行文件。 2. 安装并配置Rust交叉编译环境 首先,确保你已经安装了Rust和Cargo。你可以从Rust官方网站...
一般编程阶段用的是Windows或者Mac系统,部署平台是Linux,这种情况下就需要使用Cross-Compiler交叉编译,意思是可以在当前平台Host下编译出目标平台target的可执行文件, 尤其是做ARM平台开发的同学对这个更为熟悉。 Rust交叉编译在Github上有一个文档Rust核心员工Jorge Aparicio提供的一份文档https://github.com/japaric/rust...
一般编程阶段用的是Windows或者Mac系统,部署平台是Linux,这种情况下就需要使用Cross-Compiler交叉编译,意思是可以在当前平台Host下编译出目标平台target的可执行文件, 尤其是做ARM平台开发的同学对这个更为熟悉。 Rust交叉编译在Github上有一个文档Rust核心员工Jorge Aparicio提供的一份文档https://github.com/japaric/rust...
在编译的最后遇到了这个错误:WARN rustc_codegen_ssa::back::link Linker does not support -static-...
macOS 编译为 Linux 和 Windows 可用二进制程序 编译为 Linux 平台 编译为Windows平台 最后 前言 鉴于rust 中文资料较少,遇到问题的解决方案更少。这里记录遇到的一些问题。 Rust 支持交叉编译,可以在 macOS 平台编译出 Linux 或者 Windows 可运行的程序,或者在 Linux 平台编译 macOS 或者 Windows 可运行的程序。
从FedoraLinux主机到Windows目标交叉编译Rust找不到依赖项 、、、 我运行x86_64 FedoraLinux31主机,并希望编译一些最简单的rust代码: fn main() {} 它从主机到这个主机的编译本来就很好,但是当我尝试将它交叉编译到i686或x86_64窗口时,它无法编译。/.rustup/toolchains/stable-x86_64 ...