当套接字被设置为非阻塞模式时,recv在没有数据可读的情况下也可能立即返回,此时返回值可能是WSAEWOULDBLOCK错误代码,表明调用应稍后再试而不应视为错误。此外,在某些情况下,如果接收操作被信号中断,recv也可能会返回-1,并且errno(在POSIX系统中)或WSAGetLastError()(在Windows中)可能设置为EINTR,表示操作被中断,需要重试。
MSG_WAITALL:是recv函数的使用标志,表示等到任何的信息到达时才返回。使用这个标志的时候recv会一直阻塞,直到指定的条件满足,或是发生了错误。 1)当读到了指定的字节时,函数正常返回,返回值等于len 2)当读到了文档的结尾时,函数正常返回.返回值小于len 3)当操作发生错误时,返回-1,且配置错误为相应的错误号(errn...
recv的执行流程 & 返回值 这里只描述同步recv函数的执行流程。 当应用程序调用recv函数时,recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR. 如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s...
返回值0表示正常退出,返回值SOCKET_ERROR表示异常。返回值是SOCKET_ERROR,可以调用WSAGetLastError.查看错误代码。需要注意的是,在多线程环境下,WSACleanup函数将终止所有线程的socket操作。 3:socket 创建socket的函数 description:Thesocketfunction creates a socket that is bound to a specific transport service provider。
4.用于IOCP的特点函数 //用于IOCP的特定函数 typedef struct _OVERLAPPEDPLUS{ OVERLAPPED ol; //一个固定的用于处理网络消息事件返回值的结构体变量 SOCKET s, sclient; int OpCode; //用来区分本次消息的操作类型(在完成端口的操作里面, 是以消息通知系统,读数据/写数据,都是要发这样的 消息结构体过去的) ...
recv函数返回接收的字节数。当函数执行失败时返回SOCKET_ERROR。 [cpp]view plain copy SOCKET s;charbuff[128];nReadlen=recv(s,buff,128,0);if(SOCKET_ERROR==nReadlen){} 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. send函数
int len = 0,total_recv_len=0,total_contents_len = 0,re=-1; unsigned long flags; fd_set fs; char * pHttpHeaderEnd = NULL; #ifdef _WIN32 /* *这里请注意 *windows下设置接收/发送超时时间时,setsockopt函数对应的超时时间为int型(且超时时间的值的单位为毫秒,当时我直接填写为秒,老是接收超时...
timeout: 本函数最多等待时间,对阻塞操作则为NULL。 3,返回值: (1)select()调用返回处于就绪状态并且已经包含在fd_set结构中的描述字总数; (2)如果超时则返回0; (3)否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
WSARecv函数会立刻返回,不会阻塞,如果返回时数据已经收成功了,那我们准备的缓冲区m_wsaBuf中存放的就是我们收到的数据;否则WASRecv会返回-1(SOCKET_ERROR),此时错误码如果是WSA_IO_PENDING表示收数据暂且还没完成,这样你需要等待后续通知。所以从某种意义上来说WSARecv函数并不是收取数据,而更像是安排让操作系统收...
3 接着,你要了解一下socket函数库里的一些函数和结构体。随便找一本网络编程的书,里面基本都有关于socket库的介绍,描述。下面举几个本文编程会用到的int sendto ( socket s , const void * msg, int len, unsigned int flags, conststruct sockaddr * to , int tolen ) ; //发送int recvfrom(int ...