1. 在Windows内核中,kernel stack的大小是有限制的. x86 平台一般为 3个PAGE_SIZE,也就是12K, x64 平台有24K, 安腾系列CPU为 32K,当然内核GUI线程是可以动态调整的. 2. 既然有kernel stack 有大小限制,那当开发者写代码的时候,也需要注意了.因为内核栈耗尽是会导致一个 fatal system error (BSOD)!!! 3...
内核堆栈设置:在注册表路径 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management 下,可以调整与内核堆栈相关的参数,如 KernelStacks、StackSize 等。 系统启动选项:在注册表路径 HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control 下的 SystemStartOptions 键中,可以设置系统的启动选项...
例如NtCreateFile、NtReadFile等函数。 ◆内核模式支持函数(Kernel Mode Support Functions):这类函数提供给其他内核模式组件使用,以执行各种底层任务,如内存管理、进程和线程管理等。例如ExAlloctePool:分配内核池内存、KeSetEvent:设置一个事件对象的状。 ◆执行对象管理函数(Executive...
3、如果是P0,会将_KiInitialThread和P0BootStack的地址分别保存到_KeLoaderBlock中的对应字段中。_KiInitialThread是系统启动之后的初始线程,而P0BootStack应该是初始化时临时使用的内核堆栈,定义为dbKERNEL_STACK_SIZE dup (?)。KERNEL_STACK_SIZE在i386中是0x3000,在AMD64中是0x6000。然后会设置fs为0x30,这是内核...
Microsoft.Windows.Kernel.BootEnvironment.OsLaunch 這個事件包含有關作業系統的基本資料,是在開機時收集並用於評估升級程序成功與否。 此事件收集的資料是用於讓 Windows 保持正常執行。 以下是可用欄位: BootApplicationId 此欄位說明作業系統載入器應用程式識別碼的功能。 BootAttemptCount 開機管理程式連續嘗試開機進入...
我们在IDA中打开源码文件StackOverflow.c源码文件这里下载查看一下主函数TriggerStackOverflow,这里直接将 Size 传入memcpy函数中,未对它进行限制,就可能出现栈溢出的情况,另外,我们可以发现 KernelBuffer 的 Size 是 0x800 int__stdcallTriggerStackOverflow(void*UserBuffer,unsignedintSize){unsignedintKernelBuffer[512]...
(UTC - 8:00)), ptr64 TRUE Kernel Debugger connection established. (Initial Breakpoint requested) Symbol search path is: srv* Executable search path is: Windows 10 Kernel Version 16299 MP (4 procs) Free x64 Product: WinNt, suite: TerminalServer SingleUserTS Built by: 16299.15.amd64fre.rs...
IRQL在内核开发中是一个非常重要的概念,在User的代码执行下它始终为0,在kernel下也经常为0,但是也可以不是0,也就是说kernel下这个级别可以提升。 高于0的IRQL后面再提。 1.5C++ Usage用法 在User下,C++已经完美支持调用Windows API了。在内核中C++用得比较少,但是有一些使用资源的用法较弱( Resource Acquisition ...
辅助Kernel-Mode 库使驱动程序能够访问内核模式子系统中不可用的某些系统功能。 AuxKlibInitialize 例程初始化辅助 Kernel-Mode 库。 使用此库的驱动程序必须在调用库的任何其他例程之前调用 AuxKlibInitialize。 AuxKlibEnumerateSystemFirmwareTables AuxKlibGetBugCheckData AuxKlibGetImageExportDirectory AuxKlibGetSystemFirm...
#include<windows.h>#include<iostream>#include<intsafe.h>using namespace std;constchar*GetHeapTypeString(HANDLEpHandle){ULONGulHeapInfo;HeapQueryInformation(pHandle,HeapCompatibilityInformation,&ulHeapInfo,sizeof(ulHeapInfo),NULL);switch(ulHeapInfo){case0:return"Standard";case1:return"Look Aside List...