_HEAP_ENTRY+0x000 UnpackedEntry : _HEAP_UNPACKED_ENTRY+0x000Size: 0xa026+0x002 Flags : 0xdc''+0x003 SmallTagIndex : 0x83''+0x000 SubSegmentCode : 0x83dca026+0x004 PreviousSize : 0x1b00+0x006 SegmentOffset : 0''+0x006 LFHFlags : 0''+0x007 UnusedBytes : 0x8b''+0x000 Extended...
FirstEntry,LastValidEntry 分别为堆段中第一个,及最后一个HEAP_ENTRY结构。 堆段中主要保存堆段的起始及范围、堆段隶属的heap和堆段的链表。 HEAP 结构 每个HEAP有一个HEAP结构,一个heap结构有多个heap_segment。 heap结构{ heap_segment heap头部 } heap结构在每个堆的起始地址,由每个堆的0号堆段和一个特殊...
HEAP_ENTRY 结构的前两字节是以分配粒度表示的堆块大小。分配粒度通常为 8 字节,这意味着每个堆块的最大值是 2 的 16 次方乘以 8 字节,即 0x10000×8 字节 = 0x80000 字节 = 524288 字节=512KB, 因为每个堆块至少要有 8 字节的管理信息,所以应用程序可以使用的最大堆块便是 0x80000 字节 - 8 ...
FirstEntry,LastValidEntry 分别为堆段中第一个,及最后一个HEAP_ENTRY结构。 堆段中主要保存堆段的起始及范围、堆段隶属的heap和堆段的链表。 HEAP 结构 每个HEAP有一个HEAP结构,一个heap结构有多个heap_segment。 heap结构{ heap_segment heap头部 } heap结构在每个...
而一般情况下,一开始只有一个Segment,然后在这个Segment上申请空间,叫做Heap Entry(堆块)。但是这个Segment可能会被用完,那就新开辟一个Segment,而且一般新的Segement大小是原先的2倍,如果内存不足则不断的将申请空间减半。这里有个要注意的就是当划分了一个新的Segment后比如其空间为1GBytes,那么其真实的使用的物理...
可以看到空闲列表第一项FreeList【0】存储的便是大段的空闲堆块,Segment堆段中含有多个_HEAP_ENTRY,当前堆块头部结构_HEAP_ENTRY的地址是在First Entry和Last Entry对应的地址范围内,符合预期。 为了进一步了解与0x0081f398相关的信息,我们进一步剖析该堆段,转储_HEAP_ENTRY地址0x0081f370,得到如下结果。
我们首先了解下面几个结构_HEAP_ENTRY,_HEAP_SEGMENT,_HEAP。 1._HEAP_ENTRY就是块首,下面是一个64位系统堆块的结构,我们在申请得到的地址减去0x10,就可以得到HEAP_ENTRY的首地址。 2._HEAP_SEGMENT是段结构,我们可以这么认为,堆申请内存的大小是以段为单位的,当新建一个堆的时候,系统会默认为这个堆分配一个...
HEAP_ENTRY_LAST_ENTRY(0x10):该段的最后一个块 HEAP_ENTRY结构位于每个堆块的起始,用于描述相应堆块的状态,紧随该结构之后保存的就是堆块的用户数据。所以,上面的FreeLists双向链表所指向的堆块的大小,其实还要算上8字节的HEAP_ENTRY,也就是说FreeLists[1]所指堆块的用户可用数据的大小为0,FreeLists[2]所指堆...
这里的话主要是因为一个chunk(也就是_HEAP_ENTRY,这么叫方便些)有不同的状态,所以就union一下。 那么具体来说,一个chunk有三种状态:使用(allocated)、释放(free)、虚拟(virtual alloc)(mmap出来的chunk)。 使用状态(inuse): 偏移&名称大小意义 0x0: PreviousBlockPrivateData 8bytes 前一个chunk的数据,由于需要...
调用HeapWalk函数时,函数每次在PROCESS_HEAP_ENTRY结构中返回一个内存块的信息,如果还有其他内存块,函数返回TRUE,程序可以一直循环调用HeapWalk函数直到函数返回FALSE为止。在多线程程序中使用HeapWalk,必须首先使用HeapLock函数将堆锁定,否则调用会失败。 其中PROCESS_HEAP_ENTRY结构如下,它包含了堆元素的信息: ...