WPF:基于 XAML(Extensible Application Markup Language),提供了更灵活的界面设计。XAML 支持矢量图形、动画和数据绑定等功能,可以实现更复杂的用户界面。 性能: Windows Forms:在性能方面,Windows Forms 通常比 WPF 更快,因为它使用了较早的技术。但是,这种性能差异在现代硬件上可能不太明显。 WPF:WPF 提供了更高的...
WPF 與 Windows Forms 之間的互操作需要這兩種技術都有適當的鍵盤輸入處理。 本主題描述這些技術如何實作鍵盤和訊息處理,以在混合式應用程式中啟用平滑的互操作。 本主題包含下列子章節: 非強制回應表單和對話方塊 WindowsFormsHost 鍵盤和訊息處理 ElementHost 鍵盤和訊息處理 非強制回應表單和對話方塊 ...
WindowsFormsHost 元素的屬性對應 父代屬性的更新 ElementHost 控制項的屬性對應 另請參閱 Windows Forms 和 WPF 技術具有兩個類似但不同的屬性模型。屬性對應支援兩個架構之間的互操作,並提供下列功能: 可讓您輕鬆地將主機環境的相關屬性變更對應至裝載的控制項或元素。
WPF底层使用的是DirectX,就是通常用来开发游戏的那个DirectX。WPF与Windows Forms这两者并没有什么关系。按照微软的意图,WPF是用来取代Windows Form的,所以最新的Visual Studio就使用了WPF开发界面,这是一个很明确的信号。 当然,出于兼容目的,Windows Forms与WPF将长期并存,可以把它们看成是两套独立的界面技术。 Silverli...
一、WCF线程亲和性(Thread Affinity) 对于服务端来说,WCF消息监听和接收体系通过IO线程池并发的处理...
Windows Forms 與 WPF 技術有兩種類似但不同的屬性模型。 「屬性對應」(Property Mapping) 支援兩個架構之間的互通操作,並提供下列功能: 輕鬆將主機環境中的相關屬性變更對應至所裝載的控制項或項目。 提供用以對應最常用屬性的預設處理。 可以輕鬆移除、覆寫或擴充預設屬性。 確保會自動偵測主應用程式 (Host) 上...
该WindowsFormsHost类从 WPF 消息循环获取消息,该循环由ComponentDispatcher该类实现。 该WindowsFormsHost类创建代理 Windows 窗体消息循环,以确保执行普通 Windows 窗体键盘处理。 该WindowsFormsHost类实现接口IKeyboardInputSink,以便与 WPF 协调焦点管理。 控件WindowsFormsHost自行注册并启动其消息循环。
1 中,官方技术团队针对WinUI 优化了 MVVM 框架,保持核心功能不变。如果您使用我们的WPF或WinForms控件...
了解如何使用 WindowsFormsHost 元素上的 PropertyMap 属性和 ElementHost 控件上的 PropertyMap 属性来访问属性映射。
WinForms、WPF是.NET Framework中的框架,因此它们支持的.NET Framework版本如下: WinForms: 支持.NET Framework 2.0及以上版本。 WPF: 支持.NET Framework 3.0及以上版本。 WinUI和MAUI是基于.NET技术栈的跨平台UI框架,因此它们支持的.NET版本如下: WinUI: 支持.NET 5及以上版本。