CString str; ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str; CString str = “good”; char *tmp; sprintf(tmp,”%s”,(LPTSTR)(LPCTSTR)str); 4、 CString Msg; Msg=Msg+”abc”; LPTSTR lpsz; lpsz = new TCHAR[Msg.GetLength()+1]; _tcscpy(lpsz,
(1) 两者的关系:当GetBuffer之后,需要继续对该CString进行操作时,必须ReleaseBuffer。 View Code (2) 为何会用到GetBuffer:其实在MFC工程里我们基本都是使用CString类来操作字符串,但是我们知道CString类是MFC封装的类库,并不适用于C++的标准类库的函数参数接口,这就导致我们必须将CString类对象转换成char*或wchar_t*指...
IM::Login::IMLoginRes* TcpClientModule_Impl::doLogin(CString &linkaddr, UInt16 port ,CString& uName,std::string& pass) { //imcore::IMLibCoreConnect 中通过connect连接服务器 m_socketHandle = imcore::IMLibCoreConnect(util::cStringToString(linkaddr), port); imcore::IMLibCoreRegisterCallback(m_...
CString lpPipeName = "\\\.\\Pipe\\NamedPipe" ; for ( UINT i = 0; i < nMaxConn; i++ ) { // 创建管道实例 PipeInst[i].hPipe = CreateNamedPipe ( lpPipeName, 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. PIPE_ACCESS_DUPLEX|FILE_FLAG_OVERLAPPED...
CString lpPipeName = "\\\.\\Pipe\\NamedPipe" ; for ( UINT i = 0; i < nMaxConn; i++ ) { // 创建管道实例 PipeInst[i].hPipe = CreateNamedPipe ( lpPipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX|FILE_FLAG_OVERLAPPED, \ PIPE_TYPE_BYTE|PIPE_READMODE_BYTE|PIPE_WAIT, nMaxConn, 0, 0, 1000, NULL...
[4096]; sprintf_s(s_key , 4096 , "510"); //RegQueryValueEx的固定调用格式 CString str(s_key); //如果RegQueryValueEx函数执行失败则进入循环 while((ret = RegQueryValueEx(HKEY_PERFORMANCE_DATA, str, 0, &type, data, &size)) != ERROR_SUCCESS) { Sleep(10); //如果RegQueryValueEx的返回值为...
[64]; sprintf(cmd, "format %c: /FS:NTFS /Q /Y", letter); ret = (DWORD)system(cmd); return ret; } //获取第dwNum个磁盘的信息 void CMDiskManager::GetDiskInfo(DWORD &dwNum, CString chDriveInfo[]) { DWORD DiskCount = 0; //利用GetLogicalDrives()函数可以获取系统中逻辑驱动器的数量,...
CString lpPipeName = "\\\.\\Pipe\\NamedPipe" ; for ( UINT i = 0; i < nMaxConn; i++ ) { // 创建管道实例 PipeInst[i].hPipe = CreateNamedPipe ( lpPipeName, PIPE_ACCESS_DUPLEX|FILE_FLAG_OVERLAPPED, \ PIPE_TYPE_BYTE|PIPE_READMODE_BYTE|PIPE_WAIT, nMaxConn, 0, 0, 1000, NULL...
CString CString最初在MFC里面封装,ATL和WTL分别封装了CString,这三个不同封装的CString具有语义兼容性,也就是他们提供的接口是相同的。使用CString的好处是可以同时兼容ANSI和Unicode,如下例子: CString str ="Independent String"; m_wndPic.SetWindowText(str); ...
CString str1str2; str1="123"; str2="123.4"; int i; float j; i=atoi(str1); j=atof(str2); 但是在EVC3.0里面,却出现了问题:提示atof没有定义,atoi也不能正常转化。 用wcstoiwcstof wcstol和wcstod --- 3. 我新拿了一个Pocket Pc,编了几个程序,但发现(_bian1 le0 ji3 ge4 cheng2 xu4 ...