如果CreateFile函数返回一个有效的文件句柄,则表示成功打开串口。如果返回值为INVALID_HANDLE_VALUE,则表示打开串口失败。四、配置串口参数 使用DCB结构和SetCommState函数配置串口参数。例如:DCB dcbSerialParams = { 0 };dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerial...
第一步,从字面上去理解,大家也可以发现CreateFile实际上表明 Windows 是把串口当作一个文件来处理的,所以它也有文件那样的缓冲区、句柄、读写错误等,不同的是,这个文件名字只有固定的几个(一般为四个),而且始终存在(EXSITING),而且在调用 CreateFile 的时候请注意它的参数。CreateFile 函数原型如下:HANDL...
使用CreateFile()打开串口时需要注意的是:lpFileName文件名直接写串口号名,如“COM1”,COM10及以上的串口名格式应为:"\\\.\\COM10";dwShareMode共享方式应为0,即串口应为独占方式;dwCreationDisposition打开时的动作应为OPEN_EXISTING,即串口必须存在。 调用CloseHandle()函数来关闭串口,函数参数为串口句柄。 HAND...
在大部分说明如何使用Win32 API打开串口的文档中都介绍用CreateFile()函数打开串口,但某些文档中却使用CreateFileA()或CreateFileW()函数。实际上三个函数的功能是相同的,只是所采用的字符串编码格式不同。CreateFileA()函数名中的A代表ANSI,而CreateFileW()中的W代表UNICODE。所谓ANSI编码,是各国根据自己的语言定...
Windows 中通过Windows API 进行串口通信主要有以下步骤: 打开串口 关键API: CreateFile Windows 中进行设备的操作,第一步都是需要通过CreateFile 函数进行打开设备。 具体函数说明可以参考MSDN。 此处针对串口设备,稍微解释一下各个参数: lpFil
2.1 CreateFile函数遍历 使用CreateFile函数遍历COM1-COM255,如果返回结果正确或错误为被占用,则认为是活跃串口。但是该方式只能针对串口名称为COMxxx格式的串口。 代码: #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include "windows.h" // CreateFile GetTickCount64 ...
打开串口 打开串口的第一步是初始化或设置串口配置,目的是创建串口代理,整篇文章我们都将用文件句柄作为串口代理。 创建端口句柄 获取配置(DCB) 修改配置 保存配置 设置通讯超时 创建端口句柄 串口句柄是可以被用来存取的串口对象句柄,创建串口句柄的函数是CreateFile,如下代码所示: ...
打开串口是串口编程的第一步。在Windows中,可以使用CreateFile函数来打开串口。这个函数的原型如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 HANDLECreateFile(LPCWSTRlpFileName,DWORDdwDesiredAccess,DWORDdwShareMode,LPSECURITY_ATTRIBUTESlpSecurityAttributes,DWORDdwCreationDisposition,DWORDdwFlagsAndAtt...
在windows下,各种外设都被看成文件,这个跟Linux下看成设备节点类似,所以串口当然是被看成是一个文件。既然被看成文件,所以打开和读写都跟文件类似。 打开串口跟打开文件一样,Win32下就是CreateFile函数,比如下面就采用同步模式打开一个COM1口: CreateFile(TEXT("COM1"), GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, 0, ...
串口操作一般有四步,分别是:1) 打开串口2) 配置串口3) 读写串口4) 关闭串口、 打开串口在VC 打开串口一文中我们已经单独介绍过如果利用API打开串口的方法,打开串口是用API函数CreateFile来打开或创建的。该函数的原型为: 1. HAN 2、DLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, 2. DWORD dwDesiredAccess, 3. 3、...