set_property(DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR} PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT cmake_exec) 1. 2. 这个时候删除build目录,然后再重新来一次 3、执行cmake的时候执行编译器版本和输出路径 cmake -G"Visual Studio 14 2015" CMakeLists.txt -B./platforms_project/win32 -G:表示指定编译器的版本 -B:表示要输出...
-DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ^ @REM -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release^ -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=%ANDROID_SDK_HOME%/ndk-bundle/build/cmake/android.toolchain.cmake ^ -DANDROID_NATIVE_API_LEVEL=9 ^ -DANDROID_TOOLCHAIN=clang -DCMAKE_GENERATOR="Ninja" ^ -DCMAKE_MAKE_PROGRAM=%ANDROID_SDK_HOME%/cma...
创建build目录mkdir build_mingw,并进入cd build_mingw 执行cmake构建命令:cmake -G “MinGW Makefiles” -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DLLVM_ENABLE_PROJECTS="clang" -DLLVM_ENABLE_ASSERTIONS=ON -DLLVM_TARGETS_TO_BUILD="KF32" -DLLVM_EXPERIMENTAL_TARGETS_TO_BUILD="KF32" ..\llvm\ 进行编译:mingw3...
if(CMAKE_BUILD_TYPE MATCHES "Debug") message("Enabling vulkan validation layers") add_compile_definitions(USEVKVALIDATIONLAYER _DEBUG) endif() 增加宏方便开启vulkan检验层,根据自己设置情况 if(MSVC) target_compile_options(Lumen PRIVATE "/MP") set_target_properties(Lumen PROPERTIES VS_DEBUGGER_WORKING...
cmake_minimum_required(VERSION3.10.2) project(cpp_add) add_definitions(-DADD_EXPORTS) # 定义需要参与编译的源文件 aux_source_directory(. source) # 把源码添加进来参与编译,并生成动态库 add_library(${PROJECT_NAME} SHARED ${source}) # 定义需要暴露的头文件 ...
string(REPLACE"."";"WINAPI_VER"${CMAKE_VS_WINDOWS_TARGET_PLATFORM_VERSION}") list(GET WINAPI_VER 0 WINAPI_VER_MAJOR) list(GET WINAPI_VER 1 WINAPI_VER_MINOR) list(GET WINAPI_VER 2 WINAPI_VER_BUILD) set(WINAPI_COMPATIBLE FALSE) ...
cmake ../ -G "Eclipse CDT4 - Unix Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=debug 假设你要修改cmake文件里的宏 //windows和linux均支持cmake../-D URHO3D_CARVE=ON//linux下还支持ccmake(记住是两个c)ccmake../ 下图是ccmake ../的结果图,这和windows下使用cmake-gui工具很相似...
(CMAKE_PREFIX_PATH${QT_PATH})find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED)if(${CMAKE_BUILD_TYPE})set(OSG_BUILD_PATH $<IF:$<STREQUAL:${CMAKE_BUILD_TYPE},"Debug">,${OSG_DEBUG_PATH},${OSG_RELEASE_PATH}>)else()message(STATUS"multi-config generators")set(OSG_BUILD_PATH $<IF:$<...
_PATH%cd%PROTOBUF_PATH%::设置工程文件夹名字setBUILD_PATH="build_MinGW"::设置编译版本 Debug Or ReleasesetMODE="Release"cdcmakeifnotexist%BUILD_PATH%md%BUILD_PATH%cd%BUILD_PATH%ifnotexist%MODE%md%MODE%cd%MODE%::开始构建编译cmake ../../ -G "MinGW Makefiles" -DCMAKE_BUILD_TYPE=%MODE...
在Windows下使用gcc/g++构建CMake失败可能有以下原因和解决方法: 原因: 1. 缺少gcc/g++编译器:gcc/g++是在Linux环境下常用的编译器,而在Windows下需要安装...