三、打开串口 在C语言中,使用Win32 API中的CreateFile函数打开串口。例如:HANDLE hSerial;hSerial = CreateFile(TEXT("COM3"), // 串口名,例如COM3 GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // 读/写权限 0, // 不共享 NULL, // 默认安全属性 OPEN_EXISTING, // 打开现有的串口文件 0, // 同...
oWrite.Offset=10; oWrite.hEvent=CreateEvent(...);//另一个事件内核对象,与写操作相关 WriteFile(hFile, bWriteBuffer, _countof(bWriteBuffer), NULL,&oWrite); //可在此执行其他操作 //... HANDLE h[2]; h[0]=oRead.hEvent;//与读相关的事件对象 h[1]=oWrite.hEvent;//与写相关的事件对象...
FileContent[dwDataLen]=0;//将数组未尾设零。 CloseHandle(hFile);//关闭句柄 MessageBox(FileContent);//输出结果 4.MFC CFile类文件操作。需要包含的头文件afx.h C++代码 写入文件: CFile file("CFile.txt",CFile::modeCreate| CFile::modeWrite);//构造CFile对象 file.Write("Welcome to VCFans...
以下是使用`WriteFile`进行进程间通信的一般步骤:1.创建命名管道:在一个进程中使用`CreateNamedPipe`函数创建一个命名管道。这个函数将返回一个管道的句柄,用于后续的通信。```c HANDLE hPipe=CreateNamedPipe("\\\.\\pipe\\MyPipe",//管道的名称 PIPE_ACCESS_OUTBOUND,//该管道只用于写入 PIPE_TYPE_BYTE|P...
C++中的windows.h库是Windows操作系统提供的一个头文件,其中包含了许多与Windows API相关的函数、常量和数据类型的定义。其中,WriteFile函数是windows.h库中的一个函数,用于向文件或设备写入数据。 WriteFile函数的原型如下: 代码语言:txt 复制 BOOL WriteFile( ...
C:做一个超级马里奥出来,并能够读取文本脚本来更新关卡。C++:写一个2D图形引擎,封装掉细节,实现面向对象设计和可复用设计,并且用到《设计模式》中提到的一些设计模式,这样才能算对C++有一个很好的掌握。MFC:MFC技术虽然近期已经冷下来了,但是你能熟练掌握它,才能证明你的C++OO技术够纯熟,严格...
fread(FileContent,1,100,pfile);//将刚才C.txt文件中的内容读入到FileContent MessageBox(FileContent);//输出结果 fclose(pfile);//关闭文件 2.C++语言中的文件操作。需要包含的头文件fstream.h 写入文件: ofstream ofs("C++.txt");//建立ofstream对像。
CreateFile 和 CloseHandle:用于创建和关闭文件句柄。 ReadFile 和 WriteFile:用于读取和写入文件内容。 FindFirstFile 和 FindNextFile:用于查找文件和目录。 SetFileAttributes 和 GetFileAttributes:用于设置和获取文件属性。 3.进程和线程相关的函数和宏: CreateProcess 和 TerminateProcess:用于创建和终止进程。
这个区别不了的,你肯定把WriteFile也写进stdout流了,对你的父进程来说,就是stdout。但是你可以利用一下stderr这个标准流,因为printf和cout都写入stdout,你用你的管道只重定向stderr,这样,将WriteFile写进stderr,就区分两个流了。控制台一共三个标准流,分别是stdin, stdout和stderr。早期的时候...
WINNT.H 支持Unicode的类型定义。 WINBASE.H Kernel(内核)函数。 WINUSER.H 用户界面函数。 WINGDI.H ...