客户端:建立Socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用CloseSocket关闭Socket 服务端:建立Socket,声明自身的端口号和地址并绑定到Socket,使用Listen打开监听,然后不断用Accept去查看是否有连接,如果有,捕获Socket,并通过Recv获取消息的内容,通信完成后调用CloseSoc...
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 函数介绍: 1.#include<sys/socket.h> int socket (int family, int type, int protocol); 返回值...
在windows平台用来关闭socket,直接调用即可。无参数。 参考资料: 1. https://www.bilibili.com/video/BV1tb4y1C7qm/?spm_id_from=333.788.recommend_more_video.0&;vd_source=4cb4a937c1a1640d108b42e08ef86459 C/C++基础教程:详细讲解socket网络编程上 2. https://subingwen.cn/linux/socket/ 套接字-So...
4) 关闭 socket 时,Linux 使用 close() 函数,而 Windows 使用 closesocket() 函数。
* 1、加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); * 2、绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); * 3、将套接字设置为监听模式等待连接请求; * 4、请求到来之后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept());
在调用socket()、bind()之后就该调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。 3.监听连接: 服务端调用listen函数 int listen(int sockfd, int backlog); 开始监听绑定的端口上的连接请求。 sockfd:监听的socket ...
include <windows.h> 与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库 Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:Winsock 1:Windows CE平台支持。头文件:WinSock.h 库:wsock32.lib Winsock 2:...
如果不出错,socket函数将返回socket的描述符(句柄),否则,将返回INVALID_SOCKET。 1SOCKET s =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);2if(s ==INVALID_SOCKET)3{4inter =WSAGetLastError();5return0;6} 4:bind 服务端将socket与地址关联 description:Thebindfunction associates a local address with a socket...
windows套接字Socket是进程通信的一种方式,可以实现在不同主机的相关进程之间交换数据。在TCP/IP网络应用中,通信的两个进程的主要模式是客户/服务器(C/S)模式,即客户向服务器发出请求,服务器接受到请求后,提供相应的服务。 二、套接字函数 1. 创建套接字 socket ...
Accept(soc)://接受请求//创建新线程并挂起(该线程是用户界面线程)CSockThread3pThread=((CSockThread3)AfxBeginThread(RUNTIMECLASS(CsockThread),THREAD PRI0RITY NORMAL、O,CREATE SUSPENDED);//将套接字句柄从套接字对象中分离出来,并保存 pThread 一>m hSocket=(SOCKET)soc.Detach();//开始执行新线程 ...