正当所有人都以为ARM For PC不过是一个美丽的传说时,苹果用一颗基于ARM架构的M1处理器打破了这一尴尬局面,M1不仅兼顾了性能和功耗,在集成度等方面也都是做到了“出道即巅峰”。它的出现也让业界明白ARM For PC并非是个梦,而是双方在技术上的差异实在太大,这也让高通下定决心要继续在Windows on ARM的研究上...
比起发布更多Windows on ARM的换壳机型,微软更应该做的是解决开发者在ARM应用开发、移植、分发三大环节渠道的阻碍,让开发者愿意更新自己的软件,愿意为Windows on ARM生态添砖加瓦。只有这样,Windows on ARM才能脱离Office套件,成为一个真正属于未来的操作系统。
所以,和MacOS+原生适配M1的APP这套组合一比,Windows on ARM没有任何优势。 尤其是当苹果的M1处理器推出之后,各路软件几乎都在第一时间实现了原生,而Windows方面的进展却极为缓慢,甚至连微软自己的软件都是如此。 据了解,虽然Visual Studio Code最近在ARM上得到了支持,但也就止步于此了,原生版本是不会有的。 微软...
以Geekbench 5 为例,运行 macOS 的 Apple M1 设备的原生单核 / 多核性能为 1737 / 7549 分。 而在通过 QEMU 虚拟化方案运行的Windows10 中,其单核 / 多核性能仍有 1288 / 5449 分。 作为参考,基于高通骁龙 SQ2 芯片组的SurfacePro X 2 平台,其 Windows on ARM 得分为单核 799 / 多核 3089。 作...
高通尽力了,Windows On ARM真带不动 作为市面上少数仍奋战在ARM For PC 市场的企业,高通近几年在该领域的发展可谓是“举步维艰”,前后推出的几代产品不是因为功耗高就是性能太烂,完全没能激起水花。正当所有人都以为ARM For PC不过是一个美丽的传说时,苹果用一颗基于ARM架构的M1处理器打破了这一尴尬局面,M1...
即使Windows系统适配了Arm,可Windows平台的大量软件和海量的第三方应用是基于x86开发的,对于Arm的适配并不友好,大概率会出现各种奇奇怪怪的bug。 所以,和MacOS+原生适配M1的APP这套组合一比,Windows on ARM没有任何优势。 尤其是当苹果的M1处理器推出之后,各路软件几乎都在第一时间实现了原生,而Windows方面的进展却...
刚才提到过,大多数用户其实并不关心自己的电脑究竟运行在什么平台上,他们只在乎自己的软件能不能正常、高效地运行。换句话说,只要Windows on ARM能提供类似M1 Mac那样流畅且一致的使用体验,ARM完全有能力获得用户的认可。 光有新硬件解决不了问题 让ARM电脑拥有不输x86架构的体验,这才是ARM Windows电脑成功的必备条件...
苹果软件主管Craig Federighi之前曾表示,M1硬件的确可以运行Windows on Arm以及x86应用程序,但是否放开...
作为市面上少数仍奋战在ARM For PC 市场的企业,高通近几年在该领域的发展可谓是“举步维艰”,前后推出的几代产品不是因为功耗高就是性能太烂,完全没能激起水花。正当所有人都以为ARM For PC不过是一个美丽的传说时,苹果用一颗基于ARM架构的M1处理器打破了这一尴尬局面,M1不仅兼顾了性能和功耗,在集成度等方面也...
所以,和MacOS+原生适配M1的APP这套组合一比,Windows on ARM没有任何优势。 尤其是当苹果的M1处理器推出之后,各路软件几乎都在第一时间实现了原生,而Windows方面的进展却极为缓慢,甚至连微软自己的软件都是如此。 据了解,虽然Visual Studio Code最近在ARM上得到了支持,但也就止步于此了,原生版本是不会有的。