在VS Code中Ctrl+Shift+P输入 ‘flutter’, 然后选择 ‘Flutter: New Project’。输入 Project 名称 (如myapp), 然后按回车键。选择项目要放置的位置。 运行应用程序前,需要先选择目标设备 选择目标设备 选择完后,在终端中输入“flutter run”,或直接按 F5 键(会有热重载)启动应用程序。 最后可以在模拟器上看...
1.下载 Flutter SDK 2. 把下载好的 Flutter SDK 减压到你想安装 SDK 的目录如(E:\flutter_windows\flutter) Flutter SDK 安装目录 3. 把 Flutter 安装目录的 bin 目录配置到环境变量. 如上图所示需要把E:\flutter_windows\flutter\bin目录配置到 path 环境变量里面 flutter目录配置 4、电脑上配置 Flutter 国内...
建立Windows 安裝包 編譯Flutter APP 使用命令列編譯 Flutter APP 的 Windows 版本 flutter build windows --release 這裡輸出的build/windows/runner/Release目錄就是編譯好的軟體目錄。 建立安裝包指令碼 開啟Inno Setup,選擇Create a new script file using the Script Wizard 然後點選 “下一步”,在下面這個頁面,...
https://blog.gskinner.com/archives/2020/09/flokk---how-we-built-a-desktop-app-using-flutter.html 此外,我们的示例应用 Flutter Gallery 可以为您展示 Flutter 的各个方面,这款应用最近进行了完全重写,以增加对桌面设备的支持。因此,我们能够确保其在web、Windows、macOS 和 Linux 上运行良好。 Flutter Galler...
FlutterBoost 是采用单 Engine 的方案,所以整个 App 是在同一个 Isolate 下,内存共享。 而FlutterEngineGroup 是采用多 Engine 方案,每个页面是一个 Engine ,或者一个页面内包含多个 Engine ,每个Engine对应一个 Isolate ,内存不共享。 从FlutterEngineGroup 生成的 FlutterEngine ,内存只增加 180k 。
1.3 构建Windows App 执行Flutter打包命令 flutter build windows 1. 构建成功后在~/build/windows/runner/文件夹下可看到Release文件夹,拖拽出去即为免安装的windows应用,双击xxx.exe文件即可启动应用。 图中圈出的.dll文件是另外在放进去的,默认打包处理并没有该文件 ...
选择File>New Flutter Project 选择Flutter application作为 project 类型, 然后点击 Next 输入项目名称 (如flutter_app), 然后点击 Next 点击Finish 等待Android Studio安装SDK并创建项目. 上述命令创建一个Flutter项目,项目名为 flutter_app,其中包含一个使用Material 组件的简单演示应用程序。
使用命令行编译 Flutter APP 的 Windows 版本 flutter build windows --release 这里输出的build/windows/runner/Release目录就是编译好的软件目录。 创建安装包脚本 打开Inno Setup,选择Create a new script file using the Script Wizard 然后点击 “下一步”,在下面这个页面,填写应用的基本信息 ...
打开VScode -> 查看(V) -> 命令面板(ctrl+shift+P) -> 搜索“flutter” -> Flutter:New Project -> 输入项目名称 -> 选择保存地址(当然啦,你也可以通过命令行方式创建Flutter项目:打开命令行工具,输入flutter create my_app创建即可!这个就不截图了~) ...
四、flutter doctor 环境检测# 在前面都安装完后,才是正式安装的开始。 打开cmd,运行flutter doctor: 这是运行成功的例子,那么哪个不对改哪里。 4.1 安卓SDK下载不了# AppData\\Roaming\\Google下缓存删掉 4.2 HTTP Host availability check is taking a long time...# ...