WriteFile函数是用来写数据到文件,ReadFile函数是从文件里读取数据出来。但这两个函数不但可以读取写磁盘的文件,也可以接收和发送网络的数据,还有读写串口、USB、并口等设备的数据。在读写文件里,首先就是先打开文件,然后判断打开是否成功。在写文件时,同时要注意磁盘的空间是否满等问题。在读取文件时,往往需要读取不...
DWORD WINAPIGetFileSize(HANDLE hFile,LPDWORD lpFileSizeHigh); 参数 hFile:文件句柄。 lpFileSizeHigh:指向高阶双字的文件大小的指针,此参数可以为NULL。(不为空的暂时没用到,用到的时候再补) 返回值 如果函数调用成功,则返回值为文件大小的低位双字,lpFileSizeHigh返回文件大小的高阶双字。 如果函数返回值为...
HANDLE hFile; char* buffer; DWORD bytesreaded=0; UINT DataSize=8; //open file hFile=CreateFile("test.data",GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_READONLY,NULL); if(!hFile) { printf("Cann't open file \"test.data\"\n"); return 1; } //create buffer buff...
函数WriteFile和ReadFile声明如下: WINBASEAPI BOOL WINAPI WriteFile( __in HANDLE hFile, __in_bcount(nNumberOfBytesToWrite) LPCVOID lpBuffer, __in DWORD nNumberOfBytesToWrite, __out_opt LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, __inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped...
使用Windows API读取文件数据的例子,#include#includeintmain(intargc,char**argv){HANDLEhFile;char*buffer;DWORDbytesreaded=0;UINTDataSize=8;//openfilehFile=CreateFile("test.data",GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EX...
WriteFile函数是用来写数据到文件,ReadFile函数是从文件里读取数据出来。但这两个函数不但可以读取写磁盘的文件,也可以接收和发送网络的数据,还有读写串口、USB、并口等设备的数据。在读写文件里,首先就是先打开文件,然后判断打开是否成功。在写文件时,同时要注意磁盘的空间是否满等问题。在读取文件时,往往需要...
ReadFileEx 与ReadFile相似,只是它只能用于异步读操作,并包含了一个完整的回调 SearchPath 查找指定文件 SetEndOfFile 针对一个打开的文件,将当前文件位置设为文件末尾 SetFileAttributes 设置文件属性 SetFilePointer 在一个文件中设置当前的读写位置 SetFileTime 设置文件的创建、访问及上次修改时间 ...
文件内核对象, 会自己维护一个访问指针, 来表示下一次将要开始的位置.每次你调用ReadFile, 它就会根据你读取的字节数来修正这个指针的值.
⽤Windows API函数 (CreateFile/ReadFile/WriteFile/CloseHandle)完成⽂件拷贝程序(初级版)⽂件拷贝程序 程序类型:Console 参数:源⽂件名⽬的⽂件名 要求:1.只能使⽤Windows API函数(CreateFile/ReadFile/WriteFile/CloseHandle)完成 这个程序是借鉴⽹上的⼀位程序员的,根据我⾃⼰的需要进⾏...