1 打开易语言软件,创建windows控制台程序,通过Eapi助手依次插入上面的dll,及自定义数据类型(在插入dll的同时一般都会自动插入),在这里只会用到一个自定义数据类型WNDCLASS,如图ps:1.若有MSG数据类型,将其删除,dll函数里面的MSG统统都改为整型数据类型 2.WNDCLASS 的回调函数那一栏将其类型改为”子程序...
下面使用WIN32 API创建一个只包含一个主窗口的小程序,主函数WinMain()创建主窗口后进入消息循环,收到WM_QUIT消息后退出。 当然,主函数首先要注册一个窗口类,这是创建窗口的需要。一个窗口类可以用来创建多个窗口。窗口类包含了窗口的风格、图标、光标、菜单、窗口过程等信息。窗口过程就是用来处理窗口消息的特定类型...
DrawText(hdc,TEXT("使用Windows API创建Windows窗口程序!"),-1,&rect,DT_SINGLELINE| DT_CENTER|DT_VCENTER); //在客户区中央输出文字 EndPaint(hMainwnd,&ps); break; } case WM_LBUTTONDOWN: { MessageBox(GetFocus(),messageleft,"使用API创建窗口",MB_OK|MB_ICONINFORMATION); break; } case WM_D...
在上一篇博文《Windows程序设计03:创建窗口类》(http://www.cnblogs.com/menlsh/archive/2013/01/26/2878162.html)中,我们提到创建一个应用程序窗口需要五个步骤,并实现了第一个步骤:创建窗口类。 在本篇博文中,将继续介绍第二步和第三步的实现方法,调用RegisterClass函数注册窗口类和调用CreateWindow函数创建窗口。
ATOM WINAPI { _IN_ const WNDCLASSEX *lpwcx; };如果函数成功,返回这个窗口类型的标识号,如果函数失败,返回值为0。 该参数为窗口结构体的地址 三、窗口的正式创建 调用函数AjustWindowRect()函数来计算窗口的大小 AjustWindowRect()原型: BOOL AdjustWindowRect( //依据所需客户矩形的大小,计算需要的窗口矩形的...
下面就是创建一个窗口的完整代码 #include<Windows.h>#includeLRESULTCALLBACKWinProc(HWNDhwnd,UINTuMsg,WPARAMwparam,LPARAMlparam);intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEprevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){WNDCLASSwndclass;charszClassName[]="MyWindow";charszAppName[]="HelloWindows";HWNDhwnd;MSGmsg...
●操作系统除了协调应用程序的执行、内存分配、系统资源管理外,同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务是一个函数),可以帮助应用程序达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备的目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application),所以称之为Application Programming Interface,简称API函数。
#include<windows.h>intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,int nCmdShow){} 写好入口函数后,必须要使用RegisterClassEx注册一个新的窗口类型,再使用CreateWindow进行创建。 WNDCLASSEX 在注册新窗口前,我们可以使用一个WNDCLASSEX结构用来描述创建的Windows,这是窗口类;微软开发中心对WNDCLAS...
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 Windows API 窗口的创建 前言 创建一个Win32应用程序的步骤: 前言 一个基于windows API 的基于窗体、消息循环、事件驱动的 Windows C语言风格的Windows 程序。 创建一个Win32应用程序的步骤: 1.定义 WinMain 函数; 2.设计窗口类 WNDCLASS; 3.注册...
WinUI API:TwoPaneView 类 提示 在本文档中,我们使用 XAML 中的muxc别名表示我们已包含在项目中的 WinUI API。 我们已将此项添加到我们的页元素:xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls" 在后面的代码中,我们还使用 C# 中的muxc别名表示我们已包含在项目中的 WinUI API。 我们在文件顶部添加了此using...