先简单介绍这段代码, 在主函数WinMain中的窗口类对象wndclass我们定义了窗口的相关属性, 尝试注册窗口类并调用CreateWindow创建窗口, 创建完成后用ShowWindow让窗口显示出来, 我们还使用了个while用来从消息队列里获取并分发消息给程序, 我们还定义了一个过程函数WndProc用来处理系统发来的消息。 编译运行后, 如果没有...
wc.lpszClassName="MyWndClass";//窗口名字,后续创建窗口时,根据名字来创建//---注册窗口---RegisterClass(&wc);//---创建窗口---hWnd =CreateWindow( TEXT("MyWndClass"),//窗口类名TEXT("李顺溜,包达廷,高超,尚誉"),//标题WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT,//窗口位置之---x轴CW_USEDEFAULT,//窗...
类似于普通c语言源文件中的main(),Windows编程中以WinMain为进入点。具体运行步骤如下: ①一般是先调用RegisterClassEx()函数用当前窗口句柄去向操作系统申请(或称登录)将要创建一个什么样的窗口,申请成功后,②再调用CreateWindowEx()函数创建一个窗口对象,这仅仅是一个外观,③还要调用ShowWindow()函数设置初期表示,即...
先简单介绍这段代码, 在主函数WinMain中的窗口类对象wndclass我们定义了窗口的相关属性, 尝试注册窗口类并调用CreateWindow创建窗口, 创建完成后用ShowWindow让窗口显示出来, 我们还使用了个while用来从消息队列里获取并分发消息给程序, 我们还定义了一个过程函数WndProc用来处理系统发来的消息。 编译运行后, 如果没有...
WINDOW_CLASS_NAME,/* 窗口类名字 */ "windows游戏编程模板 大笨兔博客--C语言学习交流专业博客",/* 窗口标题 */ WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,/* 程序运行就激活窗口 */ 0, 0,/* 窗口相对于桌面的位置 */ WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT,/* 窗口高与宽 */ ...
启动ResEd,点击主菜单【工具】→【详细设置】,将“名称输出格式”选择为“C-Defines”,并且选中“保存时自动输出”。然后点击【确定】按钮,这样每次修改资源文件并保存的时候就会自动生成资源ID的定义文件了。 注意:要在dialog.dlg文件窗口打开resed资源编辑器 ...
窗口类经过第一步后,需要调用RegisterClass函数进行注册,注册成功后就可以创建此类型的窗口。函数原型如下: ATOM RegisterClass( 1. CONST WNDCLASS *lpWndClass // address of structure with class 1. // data 1. ); 1. (3) 创建窗口类实例 HWND CreateWindow( ...
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C/C++编程爱好者1 人赞同了该文章 目录 收起 1. main函数入口点 2. 窗口函数六部曲 2.1 注册窗口类 2.2 创建窗口 2.3 显示窗口 2.4 刷新窗口 2.5 消息循环 2.6 消息处理函数 3. 完整代码 文章首发于:My Blog 欢迎大佬们前来逛逛 1. main函数入口点 win32的main函数入口点为 WinMain或者wWinMain,他们...
Microsoft 基础类库 1.0 版包含大约 60 个类,用于包装窗口化编程和绘制部分的 16 位 Windows API。到 2002 年为止,Microsoft 基础类库 7.0 版已经发展为超过 200 个类,并且,其用途已经扩展为能够提供 Microsoft Win32 API 的完整 C++ 对象模型替代物。