这个新打开的内存映射视图隶属一个文件映射对象(file-mapping object),后者用来标识可执行文件的映像。系统同时给进程对象和线程对象分别制定新的进程ID和线程ID。通过使用内存映射文件,同一个应用程序的多个实例可以共享内存中的代码和数据。 如下图,它描述了如何把可执行程序的代码和数据载入到虚拟内存,并映射到地址空...
使用内存映射文件来颠倒文件内容时,我们先打开文件并向系统预订一块虚拟地址空间区域。 接着让系统把文件的第一个字节映射到该区域的第一个字节。 然后就可以访问这块虚拟内存区域,就好像它实际上包含了文件一样。事实上,如果要颠倒的是一个文本文件,而且文件末尾字节为0,则可以把这个文件当作内存中的一个字符串来...
使用MapViewOfFile函数将文件映射对象映射到进程的地址空间中。 访问权限:文件映射对象可以使用不同的保护级别来控制对映射视图的访问权限,包括只读、读写和写时复制等。 文件句柄:文件映射通常需要与文件句柄关联,以便将文件内容映射到内存中。如果不关联文件句柄,可以创建匿名的文件映射对象。 文件映射是一种强大的技术...
这个新打开内存映射视图隶属于一个文件映射对象,后者用来标识可执行文件映象。系统同时给进程对象和线程对象分配指定的ID。通过使用内存映射文件,同一个应用程序的多个实例可以共享内存中的代码和数据。 假设应用程序的第二个实例开始运行,这时系统只不过是把包含应用程序代码和数据的虚拟内存页映射到第二个实例地址空间中...
LPCTSTR lpName //内存映射文件的名字 ); 参数hFile指定要映射的文件的句柄,如果这是一个已经打开的文件的句柄(即CreateFile的返回值),那么将建立这个文件的内存映射文件;如果这个参数是-1,那么将建立共享内存; 参数flProtect指定内存映射文件的保护类型,取值是PAGE_REAFONLY或PAGE_READWRITE; ...
内核的内存空间只有1G,这一部分内存在进程中共享,与用户空间隔离,用户空间不能访问。 内核空间在虚拟内存上分为三个区间:从低到高分别是: ZONE_DMA(16M) ZONE_NORMAL(16~896M) ZONE_HIGHMEM(896~1024M) 各区间具体与物理内存映射如下: 从这张图可以明显看到,虚拟地址3G~3G+896M的虚拟内存,直接线性映射到物理...
windows内存映射文件 windows内存映射⽂件在描述内存映射⽂件之前我们先来写⼀个系统通过I/O来读写磁盘⽂件的⼩程序 #include "stdafx.h"#include <stdlib.h> #include <windows.h> char* Read(LPCWSTR file){ HANDLE hFile = CreateFile((LPCWSTR)file,GENERIC_READ,0,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_...
• 可以使用内存映射文件来访问磁盘上的数据文件。这使你可以不必对文件执行I / O操作,并且可以不必对文件内容进行缓存。 • 可以使用内存映射文件,使同一台计算机上运行的多个进程能够相互之间共享数据。Wi n d o w s确实提供了其他一些方法,以便在进程之间进行数据通信,但是这些方法都是使用内存映射文件来实现...
1:系统使用内存映射文件来将exe或是dll文件本身作为后备存储器,而非系统页交换文件,这大大节省了系统页交换空间,由于不需要将exe或是dll文件加载到页系统交换文件,也提高了启动速度。 2:使用内存映射文件来将磁盘上的文件映射到进程的空间区域,使得开发人员操作文件就像操作内存数据一样,将对文件的操作交由操作系统来...