另外注意最初的版本里是每个while循环里取出一个TCP连接用完就扔掉(close),而上面多线程的代码是服务器上每一个线程保持并处理一个TCP连接与一个客户机进行通信,直至客户机断开连接。 多进程 多进程实现如下,各种变量和函数都是windows的系统调用规定的: voidServer::CreateChildProcessToHandleRequest(SOCKETsocket){ST...
一.简介 多进程其实比较少用到,还是先学习多线程吧
网络编程是现代软件开发中不可或缺的一部分,尤其在构建实时通信应用时更是如此。 本文将使用C++和Winsock库构建一个基本的多线程聊天服务器 代码步骤 1.头文件 代码语言:cpp 复制 #define \_WINSOCK\_DEPRECATED\_NO\_WARNINGS #include <ws2tcpip.h> // 包含inet\_ntop定义 #include <winsock2.h> #include ...
百度试题 结果1 题目讨论在Windows网络编程中使用多线程或异步I/O的优势和挑战。相关知识点: 试题来源: 解析 答案:在Windows网络编程中,使用多线程或异步I/O可以提高程序的响应 反馈 收藏
先讲Linux下(windows下在后面可以直接跳到后面看): 一.线程基本概念 前面我们讲过多进程服务器,但我们知道它开销很大,因此我们才引入线程,我们可以把它看成是一种轻量级进程。它相比进程有如下几个优点: 线程的创建和上下文切换开销更小且速度更快。 线程间交换数据时无需特殊技术。
当接收到服务器的回复长度小于等于0时,表示服务器已经断开连接,我们将退出循环,并关闭客户端套接字。 以上就是在Windows环境下使用C语言实现多线程网络编程的多人聊天室的基本思路和代码示例。希望这些内容能帮助您理解如何实现这样的聊天室,并为您的项目提供一些参考。如果您有任何问题,欢迎随时提问。©...
先讲Linux下(windows下在后面可以直接跳到后面看): 一.线程基本概念 前面我们讲过多进程服务器,但我们知道它开销很大,因此我们才引入线程,我们可以把它看成是一种轻量级进程。它相比进程有如下几个优点: 线程的创建和上下文切换开销更小且速度更快。 线程间交换数据时无需特殊技术。 进程:在操作系统构成单独执行流...