PREFIX是你要安装Boost.Build的目录,默认是C:\b2,我没有指定,所以在默认目录中安装。 然后把c:\b2\bin这个路径添加到path环境变量中。以上完成Boost.Build的安装 添加环境变量后,需要关闭命令行再重新打开才生效。 2.2 选择build目录 Boost.Build会把编译boost的中间过程文件放在一个build目录,如果你的Boost的root目...
build: dep ## Build the binary file @go build -ldflags "-s -w" -o dist/demo-api ${MAIN_FILE} linux: dep ## Build the binary file for linux @GOOS=linux GOARCH=amd64 go build -ldflags "-s -w" -o dist/demo-api-linux ${MAIN_FILE} run: # Run the binary file @go run ${...
$(call BUILD_CMD,linux,$(GOARCH),test) windows: echo $(IS_WINDOWS) $(call BUILD_CMD,windows,$(GOARCH),test.exe) mac: $(call BUILD_CMD,darwin,$(GOARCH),test) 上面这段代码里面使用ifeq ($(OS),Windows_NT)来判断操作系统,得到一个IS_WINDOWS的变量。 然后,定义了一个BUILD_CMD的函数,它...
整理一下,cmake的使用,是控制项目有序生成对应系统平台的build,windows下是生成比较标准的vs解决方案,嗯所以很多时候用cmake以后还是用vs打开来编译一下;linux下则是专门生成makefile(当然windows下指定参数来生成也是可以),后面再make就行。 Jacksamuの小院子jacksamu.gitee.io编辑...
用CMake构建一个简单的项目,项目由一个exe以及一个dll组成,项目目录结构如上图,build_MyHello是编译生成的目录。项目包含ALL_BUILD,RUN_TEST,INSTALL,PACKAGE,如下图: 2. 详细步骤 MyHello/CMakeLists.txt add_subdirectory:将src目录加入编译,CMake会去src目录下找CMakeLists.txt。我在MyHello/src/CMakeLists...
1. 打开Windows终端,切换至项目所在的目录。2. 输入cmake命令并跟上你的构建目录路径,例如:"cmake .\build"。3. 运行构建命令,生成目标文件:"cmake --build .\build"。4. 确保构建完成且无错误信息后,执行cmake --install命令,添加所需的配置选项。例如,使用debug配置:"cmake --install...
cmake --build <构建文件目录> --config {Release|Debug} 该命令可在当前文件夹去按照选项--config指定的配置来构建项目,选项--config的参数并不一定只有Release和Debug两种。需要注意的是选项--build传递的参数是生成构建文件步骤创建的文件所在的目录...
cmake --build . --config Release 这将使用Release配置构建GDAL。如果您需要构建Debug版本,请将--config Release替换为--config Debug。构建完成后,您可以在./gdal-build/apps目录下找到可执行文件。要运行GDAL的可执行文件,请在Anaconda Prompt中导航到该目录并执行可执行文件。例如: gdalinfo.exe --version 这...
在VSCode中按F1 --> 窗口中输入cmake build --> 点击CMake Build 4.3 run 菜单栏 --> 终端 --> 新建终端 --> 在终端中cd 到bin目录 --> ./CmakeProjDemo.exe 5 源码附录 5.1 顶层目录:CmakeLists.txt main.c 1#/*顶层CmakeLists.txt*/2#指定cmake最低版本号3cmake_minimum_required(VERSION3....
当看到进程路径时,看出了一点端倪。 在x86的机器上,我们程序调用的regedit的