分層視窗的點擊測試是以視窗的形狀和透明度為基礎。 這表示視窗的區域會以色彩索引鍵或 Alpha 值為零的區域,讓滑鼠訊息通過。 不過,如果分層視窗具有 WS_EX_TRANSPARENT 延伸視窗樣式,則會忽略分層視窗的形狀,並將滑鼠事件傳遞至分層視窗底下的其他視窗。
顶级WS_EX_TRANSPARENT 窗口应与 WS_EX_LAYERED 样式结合使用,以便进行命中测试。 经典意义上的WS_EX_TRANSPARENT (不重定向)对于属于同一线程的窗口层次结构中的子窗口很有用,但不适用于顶级窗口。使用区域或分层创建形状或混合窗口。 请注意,在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 中,自定义绘图仅顶级窗口的一...
分层窗口的命中测试基于窗口的形状和透明度。 这意味着,窗口中颜色键或 alpha 值为零的区域将允许鼠标消息通过。 但是,如果分层窗口具有 WS_EX_TRANSPARENT 扩展窗口样式,则将忽略分层窗口的形状,并将鼠标事件传递到分层窗口下的其他窗口。Message-Only Windows...
WIN32 API编程之 透明static createwindow可以直接创建一个staitc,但这个static是不透明的,如果我们把窗口背景设置为GRAY_BRUSH,则static会很明显的有一个白色背景,一般来说这样肯定很难看。 可以先给 static设置一个WS_EX_TRANSPARENT的扩展属性,然后在消息回调函数中拦截 WM_CTLCOLORSTATIC 消息,处理下TEXTCOLOR 和 BK...
Win32 设置窗口透明度 SetLayerTransparent 注意: 在调用SetLayeredWindowAttributes 之前,需要给窗口加上WS_EX_LAYERED属性,否则会无效 voidSetLayerTransparent(HWND hWnd) {staticboolisTransParent =false;if(isTransParent ==false) { DWORD exStyle=::GetWindowLong(hWnd, GWL_EXSTYLE);...
WS_EX_COMPOSITED 0x02000000L 使用双缓冲按从下到上绘制顺序绘制窗口的所有后代。 从下到上绘制顺序允许后代窗口具有半透明 (alpha) 和透明度 (颜色键) 效果,但前提是后代窗口还设置了WS_EX_TRANSPARENT位。 通过双重缓冲,可以在不闪烁的情况下绘制窗口及其后代。 如果窗口的 类样式 为CS_OWNDC 或CS_CLASSDC,...
WS_EX_CLIENTEDGE 0x00000200L 窗口有一个带有凹陷边缘的边框。 WS_EX_COMPOSITED 0x02000000L 使用双缓冲按从下到上绘制顺序绘制窗口的所有后代。 从下到上绘制顺序允许后代窗口具有半透明 (alpha) 和透明度 (颜色键) 效果,但前提是后代窗口还设置了WS_EX_TRANSPARENT位。 通过双重缓冲,可以在不闪烁的情况下...
WS_EX_COMPOSITED 0x02000000L 使用双缓冲按从下到上绘制顺序绘制窗口的所有后代。 从下到上绘制顺序允许后代窗口具有半透明 (alpha) 和透明度 (颜色键) 效果,但前提是后代窗口还设置了WS_EX_TRANSPARENT位。 通过双重缓冲,可以在不闪烁的情况下绘制窗口及其后代。 如果窗口的类样式为CS_OWNDC或CS_CLASSDC,则无法...
if (RegisterClassEx(&wndclass)){ HWND window = CreateWindowEx( 0, myclass, TEXT(""), WS_EX_TOOLWINDOW | WS_EX_TRANSPARENT, // 透传 x, y, w, h, 0, 0, GetModuleHandle(0), 0 ); if (window) { // 全局占有鼠标 并隐藏
更新使用 WS_EX_TRANSPARENT 绘制的 C Win32 API STATIC 控件中的文本 如何使用z-index设置here地图组的渲染顺序 DLL vs Windows API Set (WIn10),Windows Api Set是完整win32api的Win32包装器吗? Mongodb:使用给定列表中的每个元素更新许多文档 使用az apim api更新apim中的api 用于确定C++代码使用的Win32 ...