DefWindowProc 函数在处理之前将 WM_SETCURSOR 消息传递给父窗口。 如果父窗口返回 TRUE,将停止进一步处理。 将消息传递给窗口的父窗口时,会为父窗口提供对子窗口中光标设置的控制。 DefWindowProc 函数还使用此消息将光标设置为箭头(如果它不在客户端区域中)或注册的类光标(如果它位于客户端区域中)。 如果 lParam ...
WM_NCDESTROY 在取消初始化标头控件后释放标头控件分配的资源。 WM_PAINT 绘制标头控件的无效区域。 如果 wParam 参数为非 NULL,则控件假定该值为 HDC,并使用该设备上下文进行绘制。 WM_SETCURSOR 设置光标形状,具体取决于光标是位于分隔线还是标头项上。 WM_SETFONT 在标头控件的设备上下文中选择新的字体句柄。反馈...
应用程序可以使用 SetCursor 函数并指定不同的游标句柄来更改游标的设计。 但是,当光标移动时,系统会在新位置重绘类游标。 若要防止重绘类游标,必须处理 WM_SETCURSOR 消息。 每次移动光标和未捕获鼠标输入时,系统都会将此消息发送到光标移动的窗口。处理WM_SETCURSOR时,可以为不同的条件指定不同的游 标。 例如,...
case WM_SETCURSOR: { HCURSOR hCur = LoadCursor(g_hIns, (LPCWSTR)IDC_CURSOR2); if (LOWORD(lParam) == HTCLIENT) { //鼠标如果在窗口的客户区活动 SetCursor(hCur); return 0; } } default: break; } return DefWindowProc(hWnd, msgID, wParam, lParam); } 四、字符串资源 添加字符串资源:添加...
例如,当用户激活新的应用程序窗口时,系统会向窗口发送一系列消息,包括WM_ACTIVATE、WM_SETFOCUS和WM_SETCURSOR。 这些消息通知窗口已激活,键盘输入已定向到窗口,鼠标光标已在窗口边框内移动。 当应用程序调用某些系统函数时,也可能导致未排队的消息。 例如,在应用程序使用SetWindowPos函数移动窗口后,系统会发送WM_WINDOW...
例如,当用户激活新的应用程序窗口时,系统会向窗口发送一系列消息,包括WM_ACTIVATE、WM_SETFOCUS和WM_SETCURSOR。 这些消息通知窗口已激活,键盘输入已定向到窗口,鼠标光标已在窗口边框内移动。 当应用程序调用某些系统函数时,也可能导致未排队的消息。 例如,在应用程序使用SetWindowPos函数移动窗口后,系统会发送WM_WINDOW...
処理が行われる前に、DefWindowProc関数から親ウィンドウにWM_SETCURSORメッセージが渡されます。 親ウィンドウからTRUEが返された場合、以降の処理は停止されます。 ウィンドウの親ウィンドウにメッセージを渡すと、親ウィンドウは子ウィンドウ内のカーソルの設定を制御できます。DefWindowProc関...
例如,当用户激活新的应用程序窗口时,系统会向窗口发送一系列消息,包括WM_ACTIVATE、WM_SETFOCUS和WM_SETCURSOR。 这些消息通知窗口已激活,键盘输入已定向到窗口,鼠标光标已在窗口边框内移动。 当应用程序调用某些系统函数时,也可能导致未排队的消息。 例如,在应用程序使用SetWindowPos函数移动窗口后,系统会发送WM_WINDOW...
1) 坐标系不同, WM_RBUTTONUP客户区坐标,WM_CONTEXTMENU屏幕坐标 2) 先有WM_RBUTTONUP消息,后有WM_CONTEXTMENU消息 View Code 三 资源的使用 1 资源文件 图标、光标、字符串、菜单、加速键和对话框资源,位图资源等等。 资源脚本文件 - 扩展名为RC文件。定义了资源和相关文件等等信息。
else{PostMessageW(hwndOwner,WM_SETCURSOR,WPARAM(hwndOwner),MAKELPARAM(cursorPosition,msg));UINTmsgMainWindow=msg==WM_LBUTTONDOWN?WM_NCLBUTTONDOWN:msg==WM_RBUTTONDOWN?WM_NCRBUTTONDOWN:msg==WM_MBUTTONDOWN?WM_NCMBUTTONDOWN:msg==WM_XBUTTONDOWN?WM_NCXBUTTONDOWN:WM_NULL;PostMessageW(hwndOwner,msg...