如果 hbrBackground 为NULL,则应用程序应处理 WM_ERASEBKGND 消息并清除背景。如果应用程序处理消息并擦除背景,则应用程序应返回非零值以响应 WM_ERASEBKGND ;这表示不需要进一步擦除。 如果应用程序返回零,窗口将保持标记为要擦除。 (通常,这表示 PAINTSTRUCT 结构的 fErase 成员将为 TRUE.) ...
WM_ERASEBKGND 使用编辑控件的当前颜色填充多行编辑控件窗口。 WM_GETDLGCODE 返回以下值:DLGC_WANTCHARS、DLGC_HASSETSEL 和 DLGC_WANTARROWS。 在多行编辑控件中,还返回 DLGC_WANTALLKEYS。 如果用户按 Alt+BACKSPACE,则还返回 DLGC_WANTMESSAGE。 WM_GETFONT 返回控件使用的字体句柄;如果控件使用系统字体,则...
WM_ERASEBKGND清除所有者绘制的按钮的背景。 其他按钮的背景将作为WM_PAINT和WM_ENABLE处理的一部分擦除。 WM_GETDLGCODE返回的值指示默认按钮过程处理的输入类型,如下表所示。 展开表 按钮样式返回 BS_AUTOCHECKBOXDLGC_WANTCHARS | DLGC_BUTTON BS_AUTORADIOBUTTONDLGC_RADIOBUTTON | DLGC_BUTTON ...
WM_ENABLE 重新绘制跟踪条窗口。 WM_ERASEBKGND 使用跟踪条的当前背景颜色擦除窗口背景。 WM_GETDLGCODE 返回DLGC_WANTARROWS 值。 WM_KEYDOWN 处理方向键并酌情发送 TB_TOP、TB_BOTTOM、TB_PAGEUP、TB_PAGEDOWN、TB_LINEUP 和 TB_LINEDOWN 通知代码。 WM_KEYUP 如果按键是某个方向键,则发送 TB_ENDTRACK 通...
WM_ERASEBKGND擦除屏幕保护程序窗口,并准备后续绘制操作。 WM_TIMER执行绘图操作。 WM_DESTROY销毁应用程序处理WM_CREATE消息时创建的计时器。 执行任何其他必需的清理。 ScreenSaverProc通过调用DefScreenSaverProc函数将未处理的消息传递到屏幕保护程序库。 下表介绍了此函数如何处理各种消息。
If hbrBackground is NULL, the application should process the WM_ERASEBKGND message and erase the background.An application should return nonzero in response to WM_ERASEBKGND if it processes the message and erases the background; this indicates that no further erasing is required. If the ...
发送WM_ERASEBKGND消息是为了准备给定窗口的无效部分进行绘制,通常这种准备包括擦除背景,以便可以开始实际绘制一个干净的画布。然而,我并没有做任何实际的背景擦除(我只是增加了一个静态变量),并且我返回0来表明实际上没有发生擦除。在我看来,在这个程序中,背景永远不应该被删除。然而,这在两种不同的情况下确实会...
将视频窗口放在子窗口中的 MFC 应用程序必须定义空WM_ERASEBKGND消息处理程序,否则视频显示区域将无法正确重新绘制。 将VMR-7 在窗口化/兼容模式下与多个流配合使用 在窗口/兼容性模式下,VMR-7 默认创建单个输入引脚,并禁用混合模式。 若要启用混合模式,必须在连接 VMR 之前对其进行配置。 有关详细信息,请参阅具有...
当此成员NULL时,每当请求应用程序在其工作区中绘制时,都必须绘制其自己的背景。 若要确定是否必须绘制背景,应用程序可以处理WM_ERASEBKGND消息,也可以测试由 beginPaint 函数填充的PAINTSTRUCT结构的fErase成员。 lpszMenuName 类型:LPCTSTR 指向以 null 结尾的字符串的指针,该字符串指定类菜单的资源名称,因为名称显示在资...
);这才是InvalidateRect的原型。你将lpRect设为NULL,所以才更新整个区域。如果你传入一个矩形区域结构的指针。那么就只会更新这块矩形区域。还有这函数的用处是使得指定矩形区域将被redraw。还有个功能类似的函数:BOOL InvalidateRgn(__in HWND hWnd,__in HRGN hRgn,__in BOOL bErase );只不过这个...