总结 win32程序开发作为c++软件开发中重要的部分,而win32程序框架又作为win32中重要的知识点,能够理解win32的基础知识。win32框架函数的具体操作在下一节的消息机制中会讲到,这里提供的代码只是为了让大家认识窗口程序。
功能区框架是 Microsoft Win32 API 的集合,这些 API 为 Windows 开发人员支持大量新的 UI 功能。此丰富的新式 UI 命令框架提供:轻松实现全新的功能区框架应用程序和直接迁移现有 Win32 应用程序。 功能区应用程序的外观和行为一致。 通过辅助功能标准、视觉风格 (主题) 支持、自动高对比度调整和每英寸高点数 (dpi...
1//函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)2//3//目的: 处理主窗口的消息。4//5//WM_COMMAND - 处理应用程序菜单6//WM_PAINT - 绘制主窗口7//WM_DESTROY - 发送退出消息并返回8//9//10LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)11{12intwmId, wmEvent...
WindowClass() noexcept;//初始化窗口,创建窗口结构体~WindowClass(); WindowClass(constWindowClass&) = delete;//单例,禁用拷贝构造和同类赋值WindowClass& operator=(constWindowClass&) = delete;staticconstexprconstchar* wndClassName ="Direct3D Engine Window";staticWindowClass wndClass; HINSTANCE hInst; ...
本节中包含的主题介绍 Windows 功能区框架中包含的控件集。 此处列出的控件是公开 Command 功能的功能区中的 UI 对象。简介 控件 基本控件 容器控件 专用控件 相关主题 介绍功能区框架由 选项卡 和快速访问工具栏等组件组成,共同提供丰富的 UI 体验。 这些组件单独公开不同类型的命令,为客户提供跨功能区应用程序的...
首先创建 Windows 应用程序的基本框架,包括 WinMain 和窗口过程。 此处未显示 WinMain 函数;在消息循环之前调用CoInitialize以初始化 COM 库,并在消息循环退出后调用 CoUninitialize。 从以下最小窗口过程开始: LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam) ...
框架型例外狀況處理常式的 篩選運算式 是系統在受防護主體內發生例外狀況時評估的運算式。 此評估會導致系統執行下列其中一個動作。系統會停止其搜尋例外狀況處理常式、還原電腦狀態,並在發生例外狀況的點繼續執行緒執行。 系統會繼續搜尋例外狀況處理常式。 系統會將控制權傳輸至例外狀況處理常式,並在找到例外狀況...
自适应布局(由功能区框架定义)是功能区 UI 中所有控件根据运行时功能区大小的变化动态调整其组织、大小、格式和相对缩放的能力。 该框架通过一组专用于指定和自定义各种布局行为的标记元素公开自适应布局功能。 模板集合称为 SizeDefinitions,由框架定义,每个模板都支持各种控件和布局方案。 但是,如果预定义模板不提供应...
对于文本服务框架帮助的目的,术语“application”是指启用了 TSF 的应用程序,术语“文本服务”是指 TSF 文本服务,术语“manager”是指 TSF 管理器。 除非另有说明,否则每个术语均适用。 文本服务提供商应为其二进制可执行文件提供数字签名。 反馈 此页面是否有帮助?
基础框架结构其实也挺简单的,主要是从0开始看win32api有点痛苦。首先我们需要知道在win32中窗口的进程工作主要依赖win32消息循环,os会为窗口维护一个消息队列,通过调用PeekMessage()函数我们能从队列中取出队列头部的消息,然后用我们自定义的窗口处理函数WindowProc()对每个消息进行处理即可。 在处理消息之前,我们先来考...