In order to understand how people have thought about domination in concrete societies over the past 40 years, we also have to examine the games that were played. Games cannot be imagined as an element of our societies and cultures independently of them; they are sp...
Technologieinvestorin Esther Dyson. Hawkins stellte die Hypothese auf, dass das Gehirn auf Neuronenebene kontinuierlich vorhersagt, was als Nächstes passieren wird, und dann aus den Unterschieden zwischen seinen Vorhersagen und der späteren Realität lernt. Um seine Vorhersagefähigkeit ...
Letztendlich lernt die VAE, neue Bilder zu erzeugen, die ihren Trainingsdaten ähneln. Generative Adversarial Networks (GANs) werden in einer Vielzahl von Modalitäten eingesetzt, scheinen aber eine besondere Affinität zu Video- und anderen bildbezogenen Anwendungen zu haben. Was GANs von ...