BOOLwglMakeCurrent( HDC unnamedParam1, HGLRC unnamedParam2 ); 参数 unnamedParam1 设备上下文的句柄。 调用线程进行的后续 OpenGL 调用在hdc标识的设备上绘制。 unnamedParam2 函数将 OpenGL 呈现上下文设置为调用线程的呈现上下文的句柄。 如果hglrc为NULL,则该函数使调用线程的当前呈现上下文不再为最新,并释放呈现...
BOOLwglMakeCurrent( HDC unnamedParam1, HGLRC unnamedParam2 ); 参数 unnamedParam1 设备上下文的句柄。 调用线程进行的后续 OpenGL 调用在hdc标识的设备上绘制。 unnamedParam2 函数将 OpenGL 呈现上下文设置为调用线程的呈现上下文的句柄。 如果hglrc为NULL,则该函数使调用线程的当前呈现上下文不再为最新,并释放呈现...
loop = g_main_loop_new (NULL, FALSE);/* retrieve and turn off sdl opengl context */#ifdefWIN32sdl_gl_context = wglGetCurrentContext (); sdl_dc = wglGetCurrentDC ();wglMakeCurrent(0,0); platform ="wgl"; display = gst_gl_display_new ();#elseSDL_VERSION (&info.version); SDL_Get...
1. wglMakeCurrent函数的作用和上下文wglMakeCurrent是OpenGL在Windows平台上的一个重要函数,它用于将指定的渲染上下文(Rendering Context)与当前的线程(Thread)进行绑定。一旦绑定成功,该渲染上下文就成为当前线程的当前渲染上下文,后续的OpenGL调用都会在这个渲染上下文上执行。这个函数在OpenGL应用程序的初始化过程中起着至...
百度文库 其他 qopenglcontext wglmakecurrentqopengl context wgl make current qopengl context wgl make current的中文意思为:qopengl上下文wgl使当前©2022 Baidu |由 百度智能云 提供计算服务 | 使用百度前必读 | 文库协议 | 网站地图 | 百度营销
wglMakeCurrent(gl_DC_1->GetSafeHdc(),gl_RC_1); glClear(GL_COLOR_BUFFER...因为你的OnMouseMove函数中不断地对m_xTranslation和m_yTranslation两个变量进行...
pyOpenGL wglMakeCurrent wglMakeCurrent的用法网上较多,可以自行了解,其中两个参数分别是hdc和hglrc,如果需要在子线程创建渲染环境的话,在主线程分别可以通过wglGetCurrentDC(),wglGetCurrentContext()获取。
wglMakeCurrent会造成内存泄露! 我在用OpenGL做MDI的时候发现我的程序出现内存泄露,内存使用量在程序运行时不断增加,平均100KB/s(通过任务管理器观察)。经过跟踪分析,最终我确定问题出在wglMakeCurrent身上。GameDev有人说也发现这个问题,说是个别Ati卡驱动的问题,正好我用的也是Ati的卡。我觉得Ati驱动的这个BUG挺...
第二个线程中的wglMakeCurrent失败? 因此,我正在我的Win32应用程序中设置我的OpenGL上下文。我正在设置一个多线程环境,一个线程处理窗口消息,另一个线程处理OpenGL渲染调用。到目前为止,我的工作流程如下: 线程A: 创建窗口 获取显示上下文 选择像素格式 创建临时OpenGL上下文并使其成为当前 ...