steam的游戏有保障一点,也更全一点,因为不需要国内审核另外就是steam购买游戏可以在14天内2小时内退款,只要你在购买的14天内没有玩到两个小时就可以申请退款(不包括CDK和礼物)wegame呢,是腾讯原来的tgp改名来的一开始是整合了腾讯游戏成为了腾讯游戏登录器后面引进了日本那边的怪物猎人这款游戏,但是因为一些原因游戏...
再反观腾讯的WEGAME,其虽与STEAM一样,都是正版PC游戏购买渠道,奈何服务意识太差。例如,打开WEGAME时特别卡、游戏安装和升级经常失败、程序在后台狂吃资源、打开后如同QQ一般会疯狂推送一堆弹窗广告(我就是因这个原因卸载QQ,安装TIM的)、没有所谓的游戏模式(就是玩家玩游戏时,程序后台仍会大量吃系统资源)、一些游戏...
所以Wegame里面的游戏数量还不如Steam平台的一个零头。当然了,在Steam里面绝大部分游戏放在国内是无法过审的,这也和国内的游戏版号有关。 区别二: 游戏的质量不在一个级别 Steam平台里面有很多三A大作,如GTA5、黑魂3、孤岛惊魂5等。也有很多当前热门的现象级游戏,如绝地求生、彩虹七号、堡垒之夜等。而在Wegame里...
WEGAME之所以永远无法达到Steam一根脚趾头级别,其主要原因之一是不受国内审查限制。在游戏讨论区中,最重要的是能够自由地交流和分享。在Steam上,你可以直接与开发者进行对话,尽管他们的活跃度和回复率可能会有所不同。同时,指南板块汇集了来自各种玩家的攻略,其中全成就攻略通常都能获得高赞。由于局域网的限制,国...
WeGame在国内竞争不过Steam的原因主要包括用户基础与市场份额的差异、游戏库丰富度的不足、开发者与发行商...
Wegame是腾讯旗下的一个游戏发行平台,类似于国际知名游戏发行平台Steam。然而,在国内市场,Wegame竞争不过Steam有以下几个原因:品牌知名度:Steam已经成为全球最大的数字游戏发行平台之一,深受玩家喜爱。而Wegame作为比较年轻的平台,在国内的市场知名度和认知度相对较低。游戏内容:Steam平台上有大量丰富的游戏内容,且...
而WeGame和Steam的恩怨情仇,种子早在十年前就埋下了。 枪杆子里出王朝 1999年,一个射击游戏Mod的出现放下了今天火热的电子竞技的一块重要基石。Valve超前的眼光,认定了Minh和Cliffe所制作的《半条命》游戏插件《反恐精英》(Counter-Strike)就会是自己在新千年之后的金字招牌之一。CS在当年提出的5vs5组队、经济系统以...
而LOL官方给出的答案是:直接用客户端登录,不要用WeGame。不仅没有对Steam造成冲击,就连本身代理的游戏都出现负优化的问题,不少LOL玩家在下载完LOL以后,甚至直接卸载WEGame。结语:从最初的超越Steam,到如今沦为启动工具,甚至还有很多玩家连启动都不用WeGame,不得不说,目前WeGame的定位确实非常尴尬,如果不是...
第一,WeGame进入的是一个已经高度成熟的平台市场,Steam自2015年支持支付宝起,已经在国内培养了大量用户,这些用户已经在历次“占G胖便宜”的剁手季中积累了大量的游戏和人际关系,如果没有特殊理由诸如政府强行封杀Steam(而我在上面已经说了,这一点已经不可能)之类的,仅仅一个转移人际关系与游戏库存的理由,就...
所以我们可以得出结论,在国内做单机游戏没有前途,因为有着快玩/快吧这种平台,所以单机游戏厂商很难赚到钱,所以国内没有游戏厂商愿意做单机游戏,腾讯网易也是如此,因为早期的口碑不佳,所以大多数玩家买游戏的第一选择是steam而不是wegame,这听起来虽然是一个笑话,但其实是一个悲哀,国产游戏的悲哀。真实又无奈...