node websocket.js supersecret 8081 8082 2.打开cmd执行(播放第一个摄像头): ffmpeg -i "你的rtsp" -q 0 -f mpegts -codec:v mpeg1video -s 800x600 http://127.0.0.1:8081/supersecret/live1 3.打开cmd执行(播放第二个摄像头): ffmpeg -i "你的rtsp" -q 0 -f mpegts -codec:v mpeg1video ...
需求: 使用websocket在网页上展示实时视频流 最近发现有的网站上,显示的视频流很丝滑,而且在多路情况下不会出现页面卡死。 总结了一下所使用的技术。 之前的处理 后端推消息,把数据转为json字符串,通过websocket推给前端, 图片使用base64编码 { "channel": "camera_1", "url": "data:image/png;base64,iV" ...
API 接口:接收FFMPEG的推流数据和客户端的HTTP请求,将客户端需要播放的RTSP地址转换为一个对应的WebSocket地址,客户端通过这个WebSocket地址便可以直接播放视频,为了及时释放不再观看的视频流,这里设计为客户端播放时需要在每隔60秒的时间里循环请求这个接口,超过指定时间没有收到请求的话后台便会关闭这个视频流。 FFMPEG ...
RTMP[S] 播放服务器,支持RTSP/MP4/HLS转RTMP RTMP[S] 发布服务器,支持录制发布流 RTMP[S] 播放器,支持RTMP代理,支持生成静音音频 RTMP[S] 推流客户端 支持http[s]-flv直播服务器 支持http[s]-flv直播播放器 支持websocket-flv直播 支持H264/H265/AAC/G711/OPUS/MP3编码,其他编码能转发但不能转协议 ...
WebSocket是经过上面两种方案实践之后最终使用的方案,特点是Web原生支持,打开快。 后端: 服务器端用 websocket 接受rtsp,然后,推送至客户端 web端: 此方案,客户端因为直接转成了mp4,所以web端的video标签直接可以显示。 方案结论: 此方案主要是后端的任务,前端接收的就是普通的mp4格式视频数据,直接显示就可以。
内存使用情况:播放一路视频时占用39M内存。空闲时(无客户端)时自动关闭RTSP播放后内存占用为18MB. 关于WebSocket通讯,服务端向浏览器发送二进制帧,每一帧为一张JPEG图像。 可以看出Websocket播放的帧率为12帧。源码流也是12帧(使用海康威视相机H264子码流).每帧71KB.改变JPEG压缩质量可以更小,但更模糊。当前使用的...
所以我们应用在了云平台上,详见<使用node + ffmpeg实现RTSP流视频控制>。 第三种就是后端将H264转成jpeg和amr码流推送给前端websocket,这可以有效解决嵌入式设备中网络不稳定的问题,下面讲一讲该方案在实现过程中我遇到的典型问题: 一、异常重连机制 首先各种浏览器内核对websocket的网页刷新处理是不一样的,比如在...
其中最基本的思路就是利用OS的API在PC开发桌面应用、在移动端开发Native App,目前这种技术已经成熟,大厂...
安装node-rtsp-stream命令如下:npm install node-rtsp-stream注意:第一次执行改命令后,会在当前路径下产生 node_modules文件夹,里面包含了大量的js相关文件(当然需要联网第一次),另外会产生package-lock.json文件。如果有了这个文件后,第二次应该不需要执行 npm install node-rtsp-stream ...
视频播放测试服务(spring boot+javacv+websocket) spring boot+opencv+websocket:https://www.freesion.com/article/2770277090/ Web下无插件播放rtsp视频流的方案总结_网络_经验之外:https://blog.csdn.net/ajrm0925/article/details/91879551?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFrom...