wsPlayer是一款专注于WebSocket-fmp4协议的web视频播放器,HTTP/WebSocket-fmp4协议与RTMP、HLS、HTTP-FLV相比,具有播放延时短,HTML5兼容性好等优点; WebSocket-fmp4协议支持H.264/H.265,视频实时性比较好,协议解复用简单,并发路数没有限制。 1、播放器原理 将WebSocket收到的fmp4 Segment片段appendBuffer...
服务器端 WebSocket 库我推荐使用 Google 自己的 golang.org/x/net/websocket , 可以非常方便的与 net/http 一起使用. 可以将 websocket 的 handler function 通过 websocket.Handler 转换成 http.Handler , 这样就可以跟 net/http 库一起使用了. 然后通过 websocket.Message.Receive 来接收数据, 通过 websocket....
- 支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/Websocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/Websocket-TS/MP4),支持协议互转。 - 支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/Websocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/Websocket-TS/HTTP-fMP4/Websocket-fMP4/MP4),支持协议互转。 - 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支...
支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。
WebSocket 协议介绍. WebSocket Client/Server API 介绍. MSE 介绍. fMP4 介绍. Demo 展示. WebSocket 通常的 Web 应用都是围绕着 HTTP 的请求/响应模型而构建的. 所有的 HTTP 通信都是通过客户端来控制的, 都是由客户端向服务器发出一个请求, 服务器接收和处理完毕后再返回结果给客户端, 客户端再将数据展现...
这套方案的原理是,ws网关在拉到rtsp流后,取得mime,将其发送给web端,然后将rtsp流转为fmp4格式,以二进制数据格式发给web端;web端用其初始化mse,然后将websocket收到的二进制数据扔给mse,实现视频的播放。 ws网关有两个关键的问题需要解决,一是封装成fmp4后,输出要到内存而不是文件,二是要能取得mime。如果以网...
WebSocket 协议介绍. WebSocket Client/Server API 介绍. MSE 介绍. fMP4 介绍. WebSocket 通常的 Web 应⽤都是围绕着 HTTP 的请求/响应模型⽽构建的. 所有的 HTTP 通信都是通过客户端来控制的, 都是由客户端向服务器发出⼀个请求, 服务器接收和处理完毕后再返回结果给客户端, 客户端再将数据展现出来. ...
RTSP 流通过基于 WebSocket 的 MP4f 段传输到 WebBrowser MSE 完全国产! 不使用 ffmpeg 或 gstreamer 如果您需要 RTSPtoWebRTC,请使用 下载源 下载源$ git clone https://github.com/deepch/RTSPtoWSMP4f 光盘到目录 $ cd RTSPtoWSMP4f/ 测试运行 $ GO111MODULE=on go run * .go 打开浏览器open web...
支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。
这套方案的原理是,ws网关在拉到rtsp流后,取得mime,将其发送给web端,然后将rtsp流转为fmp4格式,以二进制数据格式发给web端;web端用其初始化mse,然后将websocket收到的二进制数据扔给mse,实现视频的播放。 ws网关有两个关键的问题需要解决,一是封装成fmp4后,输出要到内存而不是文件,二是要能取得mime。如果以网...