protocols对应的就是发起ws连接时, 携带在请求头中的Sec-WebSocket-Protocol属性, 服务端可以获取到此属性的值用于通信逻辑(即通信子协议,当然用来进行token认证也是完全没问题的) 代码示例 //前端varaWebSocket =newWebSocket(url ['用户token']);//后端@OverridepublicvoidafterConnectionEstablished(WebSocketSession sess...
Sec-WebSocket-Accept” 头域,该头域的值即处理Sec-WebSocket-Key" 域后的结果。 可选的"Sec-WebSocket-Protocol"头域 可选的"Sec-WebSocket-Extensions"头域 响应可能如下: HTTP/1.1 101 Switching Protocols Upgrade: websocket Connection: Upgrade Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo= Sec-Web...
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Sec-WebSocket-protocol:可选返回头,如果客户端选择了多个子协议,服务端可以选择一个进行返回。 Sec-WebSocket-Version:指定客户端的websocket协议版本. 关于这些字段要注意的点 (1)请求的 URL 是 ws:// 或者 wss:// 开头的,而不是 HTTP:// 或者 HTTPS://。由于 websocket 可能会被用在浏览器以外的场景,所以...
4)Sec-WebSocket-Protocol:标识了客户端支持的子协议的列表; 5)Sec-WebSocket-Version:标识了客户端支持的WS协议的版本列表,如果服务器不支持这个版本,必须回应自己支持的版本; 6)Origin:作安全使用,防止跨站攻击,浏览器一般会使用这个来标识原始域; 7)Sec-WebSocket-Accept:服务器响应,包含Sec-WebSocket-Key 的签名...
包含在開頭信號交換的 SecWebSocketKey HTTP 標頭值。 C# publicabstractSystem.Collections.Generic.IEnumerable<string> SecWebSocketProtocols {get; } 屬性值 IEnumerable<String> 傳回IEnumerable<T>。 適用於 產品版本 .NETCore 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 ...
响应头中缺少Sec-WebSocket-Accept或取值非法(其值为请求头中的Set-websocket-key添加字符串并做SHA-1加密后做Base64编码),判定连接失败。 响应头中有Sec-WebSocket-Extensions,但取值不是请求头中的子集,判定连接失败。 响应头中有Sec-WebSocket-Protocol,但取值不是请求头中的子集,判定连接失败。 服务端处理客户端...
Sec-Websocket-Protocol我绝对不明白为什么当我在连接中发送时它会这样。有我的代码:main.gopackage mainimport ( "fmt" "github.com/golang/glog" "github.com/grpc-ecosystem/grpc-gateway/runtime" stacktracer "gitlab.com/eyes-eyes/internals-stacktracer" "gitlab.com/eyesbank/go-web-sockets-server/...
Sec-WebSocket-Key是一个Base64编码的随机值,服务器会用它来构造一个响应以确认握手。 Sec-WebSocket-Protocol可以用来指定子协议,如果服务器支持这些子协议的话。 Sec-WebSocket-Version指定了WebSocket的版本。 Origin指定了发起请求的页面所在的源。 2. 服务器回应WebSocket握手请求: ...
言归正传,我们回到构造函数,在第一次握手之后,和协议的名称一起,客户端会发送一个Sec-WebSocket-Protocol 头,服务端会选择0个或一个协议,响应会带上同样的Sec-WebSocket-Protocol 头,否则会关闭连接。通过协议协商(Protocol negotiation ),我们可以知道给定的WebSocket服务器所支持的协议和版本,然后应用选择协议使用。