}intmain(intargc,char**argv){// 创建 WebSocket 协议staticstructlws_protocolsprotocols[] ={ {"demo-protocol",// 协议名称,需要和前端代码中的 WebSocket 协议相同callback,// 回调函数指针sizeof(structper_session_data),// 每个会话(连接)所拥有的数据大小0,// 没有更多的协议参数NULL,NULL,NULL}, {...
lwsl_notice("recvied message:%s,len=%d\n", (char*)&data->buf[LWS_PRE], data->len); // 需要给客户端应答时,触发一次写回调 lws_callback_on_writable(wsi); break; 5、异步发送数据 :lws_callback_on_writable不支持多线程,可以使用lws_cancel_service 退出lws_service,然后判断是否有数据发送:(...
LWS_CALLBACK_PROTOCOL_INIT,协议初始化,只调用一次 重要函数说明 其他 使用时发现,单一lws会一直因为原因LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE调用回调。 参考 client端html5 https://blog.csdn.net/qq_39364032/article/details/79744309?utm_source=blogxgwz0 搭建Http客户端 http post相关知识 即post要在http header中定...
(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) { switch (reason) { case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED: // 处理新连接事件 // 添加计时器,每秒发送一个时间戳 lws_callback_on_writable(wsi); break; case LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE: // 处理发送数据...
#include<libwebsockets.h>staticintcallback_http(structlws *wsi,enumlws_callback_reasons reason,void*user,void*in,size_tlen){switch(reason) {caseLWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE:// 发送WebSocket消息break;caseLWS_CALLBACK_RECEIVE:// 处理收到的WebSocket消息break;default:break; ...
case LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE: lws_write(wsi, in, len, LWS_WRITE_TEXT); break; default: break; } return 0; } int main() { struct lws_context *context; struct lws_context_creation_info info; memset(&info, 0, sizeof(info)); ...
发送数据可以使用 `lws_write` 函数,接收数据可以使用 `lws_callback_on_writable` 函数。 3. 处理服务器主动发送的信息 在WebSocket 协议中,服务器可以主动发送信息给客户端。在 C 语言中,可以使用 libwebsockets 提供的回调函数来处理服务器主动发送的信息。可以使用 `LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE` 回调函数来...
Hi, I guess I'm picking up where Jeffrey Zhao left on the Mailinglist in April. I have a multithreaded C++11 program and got the problem that libwebsocket_callback_on_writable doesn't trigger a LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE callback when...
1.在调用lws_write时候会发生崩溃 原因分析: 在某一链路断开的时候,如果自己管理链路没有释放该wsi,回复消息的时候依然向该wsi的链路发送消息就会出现崩溃。在libwebsocket库中,可以在回复消息的时候,调用lws_callback_on_writable,然后在回调消息中会收到LWS_CALLBACK _SER VER _WRITEABLE消息,此时调用lws_write可以...
4、发送和接收数据。一旦连接建立,我们便可以开始发送和接收数据。发送数据通常在LWS_CALLBACK_CLIENT_WRITEABLE回调中进行,使用lws_send或lws_write函数,而接收数据则在LWS_CALLBACK_CLIENT_RECEIVE回调中进行。 5、处理事件循环。libwebsockets库使用事件循环来处理网络I/O操作,我们需要在一个无限循环中调用lws_service...