一、WebSocket是HTML5出的东西(协议),也就是说HTTP协议没有变化,或者说没关系,但HTTP是不支持持久连接的(长连接,循环连接的不算)首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说...
建立新的WebSocketKeepAlive物件。 C# publicWebSocketKeepAlive(); 適用於 產品版本 WinRTBuild 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 ...
首先HTTP有1.1和1.0之说,也就是所谓的keep-alive,把多个HTTP请求合并为一个,但是Websocket其实是一个新协议,跟HTTP协议基本没有关系,只是为了兼容现有浏览器的握手规范而已,也就是说它是HTTP协议上的一种补充可以通过这样一张图理解: 有交集,但是并不是全部。另外Html5是指的一系列新的API,或- 者说新规范,新技...
使用keep-alive可以在一次TCP连接中可以持续发送多份数据而不会断开连接。Httpd守护进程,提供了keep-alivetimeout时间设置参数。 这个keepalive_timout意味着:一个http请求产生的tcp连接在传送完最后一个响应后,还需要hold住keepalive_timeout秒后,才关闭这个socket连接。 设置:Keep-Alive: timeout=5, max=100// 第...
在以前 HTTP 协议中所谓的 connection :keep-alive 是指在一次 TCP 连接中完成多个 HTTP 请求,但是对每个请求仍然要单独发 header;所谓的 polling 是指从客户端(一般就是浏览器)不断主动的向服务器发 HTTP 请求查询是否有新数据。这两种模式有一个共同的缺点,就是除了真正的数据部分外,服务器和客户端还要大量...
在akka-http中将keep-alive注入到websocket处理程序中,可以通过以下步骤实现: 首先,确保你已经导入了akka-http库,并创建了一个akka-http的项目。 创建一个WebSocket处理程序,可以使用akka-http提供的WebSocketFlow类来处理WebSocket连接。例如: 代码语言:txt 复制 import akka.http.scaladsl.model.ws.{Message, T...
websocket 是 HTML5 规范的一个部分,它借鉴了 socket 的思想,实现了浏览器与服务器全双工通信,达到...
在http1.1中,Connection默认为Keep-alive参数,官方的说法是可以用这个来作为长连接。那么问题来了,既然http1.1支持长连接,为什么还要搞出一个WebSocket呢? 关于Keep-alive的缺点 Keep-alive的确可以实现长连接,但是这个长连接是有问题的,本质上依然是客户端主动发起-服务端应答的模式,是没法做到服务端主动发送通知给客户...
一、基本概念 WebSocket是一种HTML5提供的全双工通信协议(指可以在同一时间内允许两个设备之间进行双向发送和接收数据的通信协议),用于浏览器与服务器之间的实时通信。WebSocket基于TCP传输协议,并且复用HTTP的握手通道(基于HTTP的 "keep-alive" 机制,允许在一次TCP连接中传送多个HTTP请求和响应)。建立WebSocket连接...
在websocket协议中,也要指定keep-alive模式。 websocket其实是一个协议,即客户端和服务器可以进行全双工通信。客户端发送请求给服务器的同时,服务器也可以发送数据给客户端。在我的理解,keep-alive和websocket不是一个维度概念。也有人喜欢称keepalive模式为持久连接。