HTTP / 3用UDP替换TCP以提高网络速度,可靠性 原文:https://thenewstack.io/http-3-replaces-tcp-with-udp-to-boost-network-speed-reliability/ 为站点和服务获得HTTP / 2的性能和安全性优势意味着进行体系结构更改,因为它颠覆了用于提高网站性能的分片等原则; 这可能就是为什么只有大约35%的网站目前使用HTTP /...
进行TLS 连接,TLS 有两个版本——TLS1.2 和 TLS1.3,每个版本建立连接所花的时间不同,大致是需要 1~2 个 RTT。总之,在传输数据之前,我们需要花掉 3~4 个 RTT。 TCP 的队头阻塞并没有彻底解决HTTP/2.0 中,多个请求是跑在一个 TCP 管道中的。但当出现了丢包时,HTTP/2 的表现反倒不如 HTTP/1 了。因...
HTTP/2是 HTTP 协议的改进版本,解决了上述 HTTP/1 的所有性能问题,并在不改变任何语义(动词、标头等)的情况下添加了其他增强功能。 HTTP/2 中最显着的变化是使用多路复用通过单个TCP 连接同时发送和接收多个 HTTP 请求和响应。所有 HTTP/2 连接都是持久的,每个源只需要一个连接。这允许更有效地使用网络资源,并...
HTTP3是将传输层的TCP替换为基于UDP的QUIC协议,应用层对齐实现HTTP1/2的语法,从而解决TCP建立连接慢、队头拥塞等问题。目前HTTP3与QUIC标准处于Internet-Draft状态,还要经过Proposed Standard、Internet Standard两个阶段才能正式成为标准。客户端Chrome和Firefox仅在主线版本支持,另外也有三方库支持服务端/客户端HTTP3,具体...
虽然在之后的 HTTP/2、HTTP/3 中,针对这种半双工的缺陷新增了 Stream、Server Push 等特性,但是「请求-应答」依然是 HTTP 协议主要的通信方式。 WebSocket 协议是由 HTML5 规范定义的,原本是为了浏览器而设计的,可以避免同源的限制,浏览器可以与任意服务端通信,现代浏览器基本上都已经支持 WebSocket。
名词解释 URI结构如下,URL是URI中Web Resource的子集,例如http/ftp协议。 HTTP HTTP全称Hypertext Transfer Protocol超文本传输协议,主要基于TCP实现的应...
HTTP/1 HTTP/1 对应用层所有基于 Internet 的通信和数据传输的基础 -HTTP(超文本传输协议)有一个基本的了解是很重要的。 在我们更详细地探索其他协议并充分理解它们提供的功能之前,了解 HTTP/1 及其局限性也很重要。 使用HTTP,客户端和服务器通过交换单独的消息进行通信。客户端发送的消息称为请求,服务器发送的消...
持久连接:与HTTP的无状态请求-响应模型不同,WebSockets建立的是持久连接,连接一旦建立,就可以持续使用,直到一方主动关闭。 低延迟:由于WebSockets避免了频繁的握手和请求-响应过程,因此在实时通信场景下,它能够提供更低的延迟。 状态保持:WebSockets连接是状态保持的,服务器可以记住与特定客户端的连接状态,这在需要持续...
3、WebSocket:WebSocket是一种基于TCP的全双工通信协议,它在HTTP基础上扩展而来。与HTTP不同,WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。WebSocket连接一旦建立,就可以保持长时间的双向通信,类似于Socket连接,但更加灵活和容易使用。 主要的区别: ...
从HTTP协议的角度来看,就是点一下网页上的某个按钮,前端发一次HTTP请求,网站返回一次HTTP响应。 这种由客户端主动请求,服务器响应的方式也满足大部分网页的功能场景。 但有没有发现,这种情况下,服务器从来就不会主动给客户端发一次消息。 就像你喜欢的女生从来不会主动找你一样。