WEB_SOCKET_HTTP_HEADER 结构包含 HTTP 标头。语法C++ 复制 typedef struct _WEB_SOCKET_HTTP_HEADER { PCHAR pcName; ULONG ulNameLength; PCHAR pcValue; ULONG ulValueLength; } WEB_SOCKET_HTTP_HEADER, *PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER; 成员pcName
出于兼容性的考虑,websocket 的握手使用 HTTP 来实现,客户端的握手消息就是一个「普通的,带有 Upgrade 头的,HTTP Request 消息」。📢 想建立websoket连接,就需要在http请求上带一些特殊的header头才行!我们看下WebSocket协议客户端请求和服务端响应示例,关于http这里就不多介绍了(这里自行回想下Http请求的reque...
出于兼容性的考虑,websocket 的握手使用 HTTP 来实现,客户端的握手消息就是一个「普通的,带有 Upgrade 头的,HTTP Request 消息」。 想建立websoket连接,就需要在http请求上带一些特殊的header头才行! 我们看下WebSocket协议客户端请求和服务端响应示例,关于http这里就不多介绍了(这里自行回想下Http请求的request和repos...
typedefstruct_WEB_SOCKET_HTTP_HEADER{PCHAR pcName; ULONG ulNameLength; PCHAR pcValue; ULONG ulValueLength; } WEB_SOCKET_HTTP_HEADER, *PWEB_SOCKET_HTTP_HEADER; 成员 pcName 类型:PCHAR 指向HTTP 标头名称的指针。 名称不得包含冒号字符。
解答本题,HTTP 通过判断 header 中是否包含 `Connection: Upgrade` 与 `Upgrade: websocket` 来判断是否升级到 WebSocket 协议。WebSocket 协议由来始于解决 HTTP 轮询与长轮询的实时性问题。轮询和长轮询机制均存在缺点,无法满足实时通信需求。HTML5 引入 WebSocket 协议,实现了浏览器与服务器之间的双向...
首先,解答本题, http 通过判断 header 中是否包含Connection: Upgrade与Upgrade: websocket来判断当前协议是否要升级到 websocket ,下面我们了解一下 WebSocket 协议与由来 WebSocket 由来 WebSocket 之前,如果需要在客户端和服务之间双向通信,需要通过 HTTP 轮询来实现, HTTP 轮询分为轮询与长轮询: ...
WEB_SOCKET_HTTP_HEADER structure WEB_SOCKET_PROPERTY structure WEB_SOCKET_PROPERTY_TYPE enumeration WebSocketAbortHandle function WebSocketBeginClientHandshake function WebSocketBeginServerHandshake function WebSocketCompleteAction function WebSocketCreateClientHandle function WebSocketCreateServerHandle function WebSocketDel...
出于兼容性的考虑,websocket 的握手使用 HTTP 来实现,客户端的握手消息就是一个「普通的,带有 Upgrade 头的,HTTP Request 消息」。 📢 想建立websoket连接,就需要在http请求上带一些特殊的header头才行! 我们看下WebSocket协议客户端请求和服务端响应示例,关于http这里就不多介绍了(这里自行回想下Http请求的request...
如果此时是普通的 HTTP 请求,那后续双方就还是老样子继续用普通 HTTP 协议进行交互,这点没啥疑问。 如果这时候是想建立 WebSocket 连接,就会在 HTTP 请求里带上一些特殊的header 头,如下: Connection: Upgrade Upgrade: WebSocket Sec-WebSocket-Key: T2a6wZlAwhgQNqruZ2YUyg==\r\n ...
HTTP的地址格式如下: http_URL ="http:""//"host [":"port ] [ abs_path ["?"query ]] 协议和host不分大小写 HTTP消息 一个HTTP消息可能是request或者response消息,两种类型的消息都是由开始行(start-line),零个或多个header域,一个表示header域结束的空行(也就是,一个以CRLF为前缀的空行),一个可能...