关于websocket的TextMessage与BinaryMessage的疑惑 客户端往服务端发消息时有两个疑惑: 问:当设置 BinaryMessage 时,能不能写入 text 数据? 答: 可以写入 utf8 编码的文本,utf8 编码后,数据就是二进制格式,传输到服务端时,服务端不做任何校验,直接会投递到你的应用层代码,此时,如何解析完全取决于你。 问:当设...
需发送以下内容的 text message,通知后台结束识别。 {"type": "end"} 接收 客户端上传数据过程中需要同步接收后台返回的实时识别结果,结果示例: {"code":0,"message":"","voice_id":"RnKu9FODFHK5FPpsrN","message_id":"RnKu9FODFHK5FPpsrN_11_0","result":{"slice_type":0,"index":...
接口调用流程分为两个阶段:握手阶段和识别阶段。两阶段后台均返回 text message,内容为 json 序列化字符串,以下是格式说明: 字段名 类型 描述 code Integer 状态码,0代表正常,非0值表示发生错误 message String 错误说明,发生错误时显示这个错误发生的具体原因,随着业务发展或体验优化,此文本可能会经常保持变更或更新...
文本类型 (text messages) 的消息: String, Java primitive, 阻塞的 Stream Reader, 带text decoder(Decoder.Text or Decoder.TextStream)的对象 二进制类型 (binary messages) 的消息: byte[] 或 ByteBuffer, 阻塞的 InputStream, 带 binary decoder (Decoder.Binary or Decoder.BinaryStream)的对象 Pong messages:...
消息类型(Message Type) WebSocket 帧可以是 6 种类型之一:text、binary、ping、pong、close和continuation。此外,每个帧要么是fin帧,要么不是。每个帧的第一个字节用于表示帧的类型(称为操作码)以及它是否是fin帧。 我们接下来会更多地讨论fin和continuation。
handleTextMessage(WebSocketSession session, TextMessage message):此方法处理传入的文本消息。 handleBinaryMessage(WebSocketSession session, BinaryMessage message):此方法处理二进制消息。 afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status):在 WebSocket 会话关闭后调用此方法。 创建自定义处理程序 创建...
服务端: 服务端给客户端响应文本数据,需要返回 TextWebSocketFrame 对象,否则客户端接收不到。 3、二进制消息的处理 客户端:向后台传递一个 blob 对象即可,如果我们需要传递额外的信息,那么可以在 blob 对象中进行添加 服务端:处理 BinaryWebSocketFrame 帧,然后返回 BinaryWebSocketFrame对象给前台。
res.writeHead(200, {'Content-Type':'text/plain'}); res.end('WebSocket Server'); });// 创建 WebSocket 服务器constwss =newWebSocket.Server({ server });// WebSocket 连接建立时的处理wss.on('connection',(ws) =>{console.log('Client connected');// 监听客户端发送的消息ws.on('message',(...
case frameType == TextMessage || frameType == BinaryMessage: c.readErr = errors.New("websocket: internal error, unexpected text or binary in Reader") } } err := c.readErr if err == io.EOF && c.messageReader == r { err = errUnexpectedEOF ...
* The message type invoked by {@code OnMessage()}. * 目前只能收到 text 或者 binary 两种. continuation 已被合并处理. */enumMESSAGE_TYPE{CONTINUATION=0,TEXT=1,BINARY=2,};OnAddChannelResponse(WebSocket request,UrlResponseInfo info,string extensions);OnMessage(WebSocket request,MESSAGE_TYPEtype,Buff...