问:当设置 BinaryMessage 时,能不能写入 text 数据?答:可以写入 utf8 编码的文本,utf8 编码后,数据就是二进制格式,传输到服务端时,服务端不做任何校验,直接会投递到你的应用层代码,此时,如何解析完全取决于你。 问:当设置 TextMessage 时,能不能写入 binary 数据?答:不能,因为当 frameType 是 TextMessage...
文本类型 (text messages) 的消息: String, Java primitive, 阻塞的 Stream Reader, 带text decoder(Decoder.Text or Decoder.TextStream)的对象 二进制类型 (binary messages) 的消息: byte[] 或 ByteBuffer, 阻塞的 InputStream, 带 binary decoder (Decoder.Binary or Decoder.BinaryStream)的对象 Pong messages:...
音频流上传完成之后,客户端需发送以下内容的 text message,通知后台结束识别。 {"type": "end"} 接收消息 客户端上传数据的过程中,需要同步接收后台返回的实时识别结果,结果示例: {"code":0,"message":"success","voice_id":"RnKu9FODFHK5FPpsrN","message_id":"RnKu9FODFHK5FPpsrN_11_0","resul...
接口调用流程分为两个阶段:握手阶段和识别阶段。两阶段后台均返回 text message,内容为 json 序列化字符串,以下是格式说明: 字段名 类型 描述 code Integer 状态码,0代表正常,非0值表示发生错误 message String 错误说明,发生错误时显示这个错误发生的具体原因,随着业务发展或体验优化,此文本可能会经常保持变更或更新...
接口调用流程分为两个阶段:握手阶段和识别阶段。两阶段后台均返回 text message,内容为 json 序列化字符串,以下是格式说明: 字段名 类型 描述 code Integer 状态码,0代表正常,非0值表示发生错误 message String 错误说明,发生错误时显示这个错误发生的具体原因,随着业务发展或体验优化,此文本可能会经常保持变更或更新...
1.3 BinaryMessage:二进制WebSocket消息。 1.4 TextMessage:文本WebSocket消息。 一个帧有一个相应的类型。属于相同消息的每一帧包含相同类型的数据。从广义上讲,有文本数据类型(它被解释为UTF-8[RFC3629]文本)、二进制数据类型(它的解释是留给应用)、和控制帧类型(它不包含用于应用的数据,而是协议级的信号,例如应...
protected void onBinaryMessage(ByteBuffer buffer) throws IOException { //以下代码省略... } protected void onTextMessage(CharBuffer buffer) throws IOException { getWsOutbound().writeTextMessage(buffer); //以下代码省略... } }; } } 因此选择 WebSocket 的 Server 端重点需要选择其版本,通常情况下,更新...
websocket.WebSocketHandler): def open(self): print("WebSocket opened") def on_message(self, message): print("Received binary message: ", message) json_data = json.loads(message.decode('utf-8')) print("Received JSON data: ", json_data) # 客户收到消息将被调用 def on_message2(self, ...
PutUint16(pkt, uint16(msgID)) copy(pkt[MsgIDSize:], msgData) conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, raw) conn.WriteMessage(websocket.BinaryMessage, pkt) return nil } Loading Oops, something went wrong. Retry 0 comments on commit 3937fb8 Please sign in to comment. ...
BinaryMessage:二进制消息体 TextMessage:文本消息体 PingMessage:Ping 消息体 PongMessage:Pong 消息体 但是由于handleMessage这个方法参数是WebSocketMessage,所以我们实际使用中可能需要判断一下当前来的消息具体是它的哪个子类,比如这样: