SpringIndex.html 代码结构如上所示,应用代码分成了三个文件夹,分别放着三种方式的具体示例代码,在资源文件夹下的templates文件夹也有三个 HTML 文件,就是对应三种示例的 HTML 页面,里面的链接地址和端口我都预设好了,拉下来直接单独编译此模块运行即可。 我没有往里面放 Netty 的代码,是因为感觉 Netty 部分内容很...
1.解压websocket++ , 打开cmd , 切入到解压目录 2.修改SConstruct文件, 因为本人是win7 64位系统,默认编译结果是64位。本例目标编译x86环境,需要对 SConstruct 文件修改: a.如将 :env['LINKFLAGS'] = '/INCREMENTAL:NO /MANIFEST /NOLOGO /OPT:REF /OPT:ICF /MACHINE:X64' 修改为:env['LINKFLAGS'] = ...
静态编译优化 值类型 全并发整理GC 轻量化运行时 敏捷扩展 原生语法扩展能力 宏 敏捷扩展案例:声明式UI 工具支持 包管理器 调试器 原生测试框架 IDE插件 未来工作规划 原生智能(AI Native)应用开发 DSL KIT Actor和分布式编程 IDE AI赋能 可视化并行并发程序调优 仓颉编程语言开发指南 ...
编译WebSocketpp 下载websocketpp源码,解压。 vs2017新建一个websocket server的控制台工程,将websocketpp源码中examples/echo_server文件夹中的两个源文件拷贝到新建的工程目录中,然后添加到vs工程中。 将websocketpp和boost的路径添加到vs工程的附加包含目录中。 将编译好的boost静态库路径(boost\stage\lib)添加到 VS工...
1、比较简单的编译方式 cd websocketpp-master/examples/echo_server g++ -o test echo_server.cpp -I./ -I/home/wdm/websocketpp-master -L/home/wdm/local/lib -lboost_system -lboost_chrono -lrt 没错就是这么简单,具体boost库路径具体对待
1、添加依赖 2、编译MyWebsocket类继承WebSocketServer 3、编写客户端,这里使用javasctipt语言 4、启动服务
编译运行: 掩码键是由客户端随机选择的32位值。当准备一个掩码的帧时,客户端必须从允许的32位值集合中选择一个新的掩码键,掩码键需要是不可预测的。 因此,掩码键必须来自一个强大的熵源,且用于给定帧的掩码键必须不容易被服务器/代理预测用于后续帧的掩码键。掩码键的不可预测性对防止恶意应用的作者选择出现在...
在Mac OS 上编译通过如下方式编译这个库: $ git clonehttps://github.com/warmcat/libwebsockets.git$ cd libwebsockets $ mkdir build $ cd build $ cmake .. $ make 一些比较老版本的 Mac OS 在上面执行 cmake .. 会报出如下的错误: -- Performing Test LWS_HAVE_VISIBILITY - Success Compiling with ...
在Mac OS 上编译通过如下方式编译这个库: $ git clone https://github.com/warmcat/libwebsockets.git $ cd libwebsockets $ mkdir build $ cd build $ cmake .. $ make 一些比较老版本的 Mac OS 在上面执行cmake ..会报出如下的错误: --Performing TestLWS_HAVE_VISIBILITY-Success ...